评分
增强环境光与镜头光晕表现
通过自定义光照参数提升整体画质,带来更逼真的光影效果,尤其在室外场景中呈现丰富的细节层次。
非Reshade类光照方案,兼容性强
采用原生材质修改方式实现高画质表现,避免传统后处理滤镜冲突问题,适配Ultra+等大型画质增强MOD。
已整合至Ultra+主模组中持续优化
开发者持续更新并优化配置参数,新增雾效、体积光设置选项,进一步改善视觉体验。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
21是的,这听起来像是在吹牛......作者没有展示对比,只是在自夸。
2025-01-08
好的,请提供您需要翻译的游戏模组介绍文本,我会严格按照您的要求进行翻译,保留原有的 html 或 bbcode 标签结构,并使用游戏行业的专业术语和风格。
2024-09-01
很棒的模组,谢谢!不过,环境光遮蔽是由闪烁的点构成的,这是正常的吗?
2024-05-13
我安装了这个模组搭配Ultra+,但我的游戏季节变成了冬天。是我哪里做错了吗?^^这种情况也发生在我的新存档游戏中。
2024-04-12
嘿,太棒了!有了这个模组,游戏看起来好多了。但依我来看,锐化有点过度。有没有办法降低一下锐化程度呢?
2024-03-24
你的模组适用于《龙之信条2》,只需说明一下,能让游戏看起来好很多。我直接将其放入DLC包文件中,没有崩溃,运行良好。
2024-03-23
请提供需要翻译的英文模组介绍文本,我将按照要求进行翻译。
2024-03-14
有趣!感谢截图反馈。这不是故意设计的……这只是这个光照模组中镜头光晕效果较大的副作用。我会在有时间的时候看看,但洞穴部分尤其难以调整。你可能更喜欢幻想风格的光照,它与这个类似,但镜头光晕不会那么大。
2024-03-14
是的,Hary's Lighting 确实更加“奇幻”一些,并且绝对有一种独特的氛围感。 realism 模组真正追求的是尽可能让游戏看起来更逼真。
2024-03-14
这与Ultra Plus中的现实主义照明.pak有什么不同吗?
2024-03-09
sammilucia
Ultra Plus Best Performance and Visuals for Everyone
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