评分
完整加入《龙与地下城》经典职业Artificer及其四大子类
提供Alchemist、Armorer、Artillerist、Battle Smith四个子类支持,涵盖技能、资源图标及完整的等级成长曲线,适配至20级。
高度还原Infusion机制与装备定制系统
支持通过Infusion机制强化魔法物品,同时引入全新武器(如火器)和召唤机制(如Eldritch Cannon与Steel Defender),提升战斗策略深度。
持续维护优化并修复多项兼容性问题
近期版本修复了ImprovedUI冲突、多人游戏同步异常、部分技能不生效等问题,并增强与5e Spells、Unlocked Level Curve等MOD的兼容性。
结合最近14条用户讨论生成
讨论
14可以肯定的是,这是一个变通方法,因为无法正确地向游戏中添加新的武器种类。
2025-04-14
游戏中可用。在你获得第二组灌注选择时,可以选择回归武器。
2025-04-14
不知道这个建议是否已经被提出过,不过有没有可能在模组中加入“回归武器灌注”功能?无论如何,做得非常棒!
2025-04-09
你好,我刚接触模组制作,非常喜欢这个职业,但卡在一个问题上。我无法召唤邪晶炮塔,因为我缺少游侠同伴点数(?)。虽然我在视频中看到过这些技能图标,但我的界面里却没有显示。我已经创建了4个角色了,这个问题同样出现在战斗铁匠身上。
2025-04-02
你有计划加入档案管理员(Archivist)子职业吗?我非常喜欢这个子职业,我知道它在DND中曾被归档,但那个占据其位置的子职业(法师的文士order)远远无法接近原版档案管理员的特性(比如信息过载!!!)。
2025-03-31
不知道这个问题之前是否已经被提出过(我在 bug 列表里没找到相关内容),但使用术士的邪异大炮将敌人从高处击打到低处时,不会造成坠落伤害,就像“元素爆发”或“雷鸣波”那样。这是有意的设计吗..?
2025-03-26
你好,非常喜欢这个模组。不过我注意到一个问题,看起来钢铁守卫者没有随着我的角色升级?刚刚到达5级,发现钢铁守卫者的生命值仍然是24点,尽管智力是18点。理论上,在5级时应该是31点(2+4+5×5)。将鼠标悬停在钢铁守卫者上时,显示它的等级为3级,所以我想知道是否需要做一些操作才能获得正确的生命值。编辑:抱歉,刚刚发现我只是需要取消召唤并重新召唤一次。之前它死亡后我重新召唤过,但看来它需要一个硬重置之类的操作。
2025-03-23
有人有第三幕那个小孩出售的钢铁观察者蓝图的UUID吗?
2025-03-21
所有炼金术师职业是否应在4级时获得实验炼金术(即变形法师职业2级技能)?
2025-03-20
我无法给铁匠工艺的雷霆拳套涂上油。这是有意的设计吗?是因为它们被附魔了增强武器的效果吗?
2025-03-14
KiderionLykon
Drakewarden (Ranger Subclass) with Dragon Companion and Draconic Gifts
Pirate (Homebrew Rogue Subclass)
Anduril and The One Ring from The Lord of the Rings movies (reforged) - FullGameReady
ImpUI (ImprovedUI)
Baldur's Gate 3 Mod Fixer
Fantastical Multiverse
South of the Sea - Atoms Storm
Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
Controls Overhaul (Primary E - scrollable menus - mouse actions - track (untrack) quest - Fallout style hold Reload to holster) - intuitive keyboard mapping - v2.2 supported
Combat Armor Knee Pads (Alternative Light Legs with CBBE)
Custom Community Center Bundles