评分
全面重塑基础玩法机制
从战斗、魔法到角色属性系统进行全面重制,取消原版等级系统,使敌人和奖励更符合真实游戏逻辑,提升整体沉浸体验。
非模块化设计确保内容完整融合
整个MOD仅使用一个.esp文件,确保所有改动无缝整合,避免冲突,带来统一且经过深思熟虑的游戏体验。
持续优化配置与兼容性
支持通过Mod Configuration Menu进行个性化选项调整,并提供Reqtificator工具以适配其他插件变化,保障MOD稳定运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
23哎呀,对了,搞错模组页面了。不过这也是合成补丁中的一个误报减少了。 :)
2025-04-06
这个区域玩家无法进入。另外,你发布的内容是在老滚1的模组页面上。
2025-04-04
Requiem.esp存在一个小问题,与单元格名称有关。它有一个名为“REQ_XarrianGeneralCell”的单元格。“下划线”在细胞编辑器ID中会破坏 Skyrim SE 的保存排序功能。所以,对于那些不知道的人来说,存在一个“漏洞”,即在某些由模组添加的单元格中创建的保存文件不会按角色名称排序。
2025-04-04
我在考虑试试这个。它是非等级化的吗?
2025-03-24
我与Lorerim没有 affiliation。你应该去他们的论坛询问 instead。
2025-03-22
我在玩Lorerim。Requiem是管理炼金术机制的主要模组吗?
2025-03-21
Requiem 没有饥饿机制。如果你正在通过 Wabbajack 或 Vortex 使用精心策划的模组列表,你应该查阅它们的指南 instead。
2025-02-22
根据Google,“Lorerim”是《天际》特别版的一份Wabbajack列表。你似乎弄错了,把这个发在了《天际:传说删减版》的《Requiem - 角色扮演重制》评论区。如果你找到了原本想发布的地方,我建议你重新组织一下你的发言,使其更具建设性,因为你目前的抱怨不太可能产生任何效果。
2025-02-22
史上最差的《天际》模组。我已经重装了四次lorekeeper,第一次遭遇的敌人就能一击毙命,或者用远程火球术风筝我并秒杀我。第一次近战也是一样,一拳就打掉我90%的生命值。这什么鬼?怎么禁用这个lorekeeper的东西?
2025-02-21
你好各位,我非常喜欢这个模组,但我总感觉饥饿机制无法满足。有人有食物管理的指南吗?如何制作食物呢?谢谢!编辑:算了,是我没吃正确的食物。不过我现在正在尝试从哪里开始入手任务,毕竟一开始就像“烈火试炼”。有人可以给我推荐一个关于任务的更新指南吗?
2025-02-17
Mod依赖项
4Bug fixes
fixes a weird engine bug that causes Requiem's difficulty to fluctuate wildly after reloading save games
Cobb Bug Fixes
fixes an engine bug that causes problems with conditions on long-lasting effects + several other relevant fixes
SkyUI
you can use SkyUI Away instead, Requiem only requires the MCM functionality
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch