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Artian Editor
img怪物猎人:荒野
imgGameplay Mechanics
下载量
219,344
推荐数
3,048
首发时间
2025-03-04
更新时间
2025-03-10

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了武器自定义限制问题,尤其适合喜欢深度装备定制和多元素玩法的玩家。
功能亮点

武器属性自由编辑

允许玩家通过REFramework菜单自由调整Artian武器的各项属性,包括元素类型、涂层效果等核心参数,突破原版游戏设定限制。

独特卖点

支持多种MOD共存与个性化配置

兼容REFramework生态,可与其他主流MOD(如CatLib、FFM)协同使用,并提供详细语言和字体设置选项,优化非英文用户的显示体验。

更新情况

持续优化性能与稳定性

最新版本增强了对不同游戏更新版本(如TU1)的支持,修复了部分场景下崩溃的问题,并引入参数自动适配机制提升兼容性。

结合最近16条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

16
TTaveDhomas

我觉得我疯了,但用了这个模组调整艺术系武器后,感觉它们变得更弱了。其他人也有这种感觉吗?

2025-04-09

DDoshaguma

瘫痪= 使用2个瘫痪组件+另一个随机组件,不会获得奖励。瘫痪灌注= 使用3个相同元素的组件,会获得该元素的奖励。你可以通过正常方式打造Artian武器来验证这一点。

2025-04-09

BBburra7

这个模组是否永久更改武器属性,还是我每次打开游戏都必须运行模组?

2025-04-08

ZZeroCrossX

是否可以与FFM配合使用?

2025-04-08

EEnjun

在更新 Catlib 后尝试使用 Artian Editor,尽管 ReFramework 模组窗口没有给出任何错误,但我的游戏以这种方式打开。无论是更新 Catlib 之前还是之后,情况都是一样的,这肯定是因为 Artian Editor 模组导致的,因为我关闭其他所有模组只保留它时,游戏恢复正常。

2025-04-08

rrbaggg

你是神!我会捐赠。只想确认一下,这只是我能看到的吗?还是其他猎人在我个人资料中也能看到它。谢谢!

2025-04-08

RRorojuro666

这个模组在TU1版本中还能用吗???

2025-04-08

XXialoh

挑战模式与此有何关系?

2025-04-07

sskidrenz

使用这个模组安全吗?使用它我会不会被封禁?

2025-04-07

CCockazaur

是的,我 aware 这个弓的元素。我的问题如下:1. 为什么脚本在切换元素时,会列出例如“麻痹”和“麻痹元素附魔”?它们之间有什么区别?不应该是一回事吗?2. 我注意到的区别是,切换到“麻痹”只会解锁“麻痹”涂层,而“麻痹元素附魔”会解锁“穿刺”和“麻痹”涂层,但如这里所示,“麻痹”只有“近战”和“麻痹”,没有“穿刺”。这是怎么回事?编辑:在检查提供的链接评论后,发现表格不正确,因此忽略所有内容 :D

2025-04-07

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