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50@Atampy26非常感谢!问题已经通过删除 `/runtime` 文件夹中的两个文件解决了。这两个文件名为 “Retailpatch300.rpkg” 和 “Runtimepatch300.rpkg”,我不记得它们属于哪里。无论如何,在那之后,所有内容都成功部署了,包括《兄弟》模组。
2025-04-11
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2025-04-11
LOL
2025-04-10
以下是此问题的一般排障指南:验证游戏文件,从Runtime文件夹中删除所有以chunk0-27开头且补丁编号大于4的.rpkg文件(例如chunk0patch5.rpkg)。对于chunk28/29的文件,删除补丁编号大于1的文件。同时删除任何不以chunk0-29开头的文件,但保留packagedefinition.txt。然后删除缓存文件夹(位于SMF文件夹中)并重新部署。
2025-04-09
谢谢!我仍然会更新这个框架——v3版本正在开发中,它会让SMF的速度大幅提升,并且希望也能让它更易于使用。
2025-04-09
你可能可以在 Wine 下让 SMF 本身运行,但我记得还有一些问题。
2025-04-09
在Linux下运行.exe文件可能吗?我能够启动它,但在选择游戏目录后,提示我没有互联网连接,我不知道该如何继续。
2025-04-05
我不确定这是SMF的问题还是MOD本身的问题。因此,我向双方询问:使用最新版本的SMF(版本2.33.24)和最新版的《杀手3:“兄弟会”终极版》时,无法继续安装,并出现以下错误信息:线程“<未命名>”在src/lib.rs:34:22处崩溃:调用了`Option::unwrap()`,传入了一个`None`值。注意:运行时添加`RUST_BACKTRACE=1`环境变量可显示回溯信息。有什么想法该怎么做吗?
2025-04-03
卡在部署上浪费几十分钟的感觉可真棒 :D
2025-04-02
只想冒昧说一句,感谢你让这款游戏得以延续。整个模组社区都依赖于你的辛勤付出,而最棒的是,你没有任何私利,完全免费进行开发。说实话,真的非常感谢你,兄弟。希望IOI不要再发布破坏模组的补丁了,这样你就不用回头来更新这个模组了。
2025-03-30