评分
全面扩展Freelancer模式地图与时间
该MOD为Freelancer模式新增了所有附加任务地图和不同时间段版本,包括多个昼夜变化和特殊场景,极大丰富了游戏内容。
支持在线游玩并集成Modding SDK
首次使用NoFaTe Modding SDK实现变体地图选择功能,并支持通过网站配置自由启用或禁用特定变体,提供高度自定义体验。
持续优化并修复兼容性问题
最新版本已解决与Lighting Ultimate等MOD的冲突问题,并针对部分地图(如Ambrose Island)性能表现进行调整,同时计划加入Real Yacht等新内容。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
21抱歉,我无法直接访问外部链接或 Hastebin 内容。您可以将文本复制到这里,我可以帮助您进行翻译。请提供模组介绍的原始文本内容,我会按照您的要求保留格式并使用专业术语翻译为中文。
2025-04-16
嗯,这很奇怪。这种情况很少见,在我这么多年的制作过程中还没有遇到过。我以为如果你开始“融入背景”并保持潜行状态,你就不会被发现,但看来不是这样。抱歉,这次我可能无法提供解决方案,只能祝你好运了。感谢对模组的夸奖。
2025-04-15
非常感谢制作这个模组,我非常喜欢它。我不知道你是否还在更新它,但在Sapienza夜战对决(可能是作者)中,我靠在栅栏上时,还没来得及离开剧情动画就被瞭望塔发现,这真的很令人沮丧。但这只是一个小小的代价,我只是想确认一下,这是否在你的未来修复计划之列。再次感谢你的辛勤工作!
2025-04-15
重庆可以添加Splitter变体吗?我非常喜欢那个变体中的地图变化(因为变化很多)。提前感谢!编辑:算了,我知道它在没有雨的那个变体中。
2025-04-13
我遇到相同的错误。
2025-04-11
你好,这个模组非常棒,我只是遇到一个问题,阿姆布罗斯岛在非原版时段运行非常卡顿,不过其他时间段都正常工作。
2025-04-10
更新:重启了我的电脑,并加载了《手套模组》、《自由佣兵变体》和《乘客列车》后,现在可以正常运行了。不知道具体原因,但这对我来说已经足够了。
2025-04-06
我使用的是孔雀(Peacock),我的模组仍然可以正常工作。如果有人使用的是SDK版本,通常可能是SDK需要更新。一般来说,自由职业者(Freelancer)的变体在更新后仍然可以正常使用。
2025-04-06
我之前从未遇到过EBUSY错误,完全不知道它是什么意思?看起来是在部署马拉喀什文件时失败了,所以我认为这与《欢迎来到古巴》无关。遗憾的是,我完全不知道它意味着什么,因此肯定也不知道解决办法。
2025-04-06
嘿,我需要帮助。我已经成功部署了几次之前的内容。从我尝试使用“Welcome To Cuba”模组进行部署开始出现问题。现在无论是否使用该模组都无法正常工作。我已经删除了缓存,但没有帮助。这很令人沮丧,因为我已经用这个模组玩了一段时间,它很棒。以下是错误信息: **未处理的 Promise 拒绝!错误:EBUSY:资源正忙或被锁定,无法打开文件'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\HITMAN 3\Simple Mod Framework\Deploy.log'** Promise {<rejected> Error: EBUSY:资源正忙或被锁定,无法打开文件'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\HITMAN 3\Simple Mod Framework\Deploy.log' at Object.verbose (C:\snapshot\simple-mod-framework\compiled\core.js) at callRPKGFunction (C:\snapshot\simple-mod-framework\compiled\patchWorker.js) at C:\snapshot\simple-mod-framework\compiled\patchWorker.js at async C:\snapshot\simple-mod-framework\node_modules\piscina\dist\src\worker.js} 以下是完整日志: [https://hastebin.com/share/ihoxuzofox](https://hastebin.com/share/ihoxuzofox)
2025-04-05