评分
支持非标准家具的物品偏移调整
可为非标准形状或尺寸的家具自定义物品显示位置,提升MOD在不同家具设计中的兼容性和视觉表现。
自定义家具交互行为
允许通过触发钩子和瓦片操作实现复杂的互动逻辑,例如打开自定义商店界面,非常适合创建个性化家具目录和互动场景。
持续开发中并计划增加更多功能
开发者正持续优化现有功能并计划推出新特性,目前已支持NPC游泳调度、自定义物品分类名称等功能,适配Stardew Valley 1.6版本。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
33哎呀,我还以为这个模组会是关于添加卡西费尔(NPC、家具或者其他)本身的呢……不过一个可爱的名字实用向模组也很不错。我喜欢这些页面上的艺术设计,他在这里好可爱啊 :)
2025-04-08
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译。
2025-04-04
关于Calcifer的文档:) 我会在Discord上整理它们,感谢您的时间! <3
2024-12-18
关于《Calcifer》还是《Happy Home Designer》的文档?:o 如果是《Calcifer》,在文档可用之前,欢迎通过 Discord 给@sophiesalacia 私信以咨询某些功能的问题!
2024-12-17
啊,我明白了,谢谢!另外,我还在等待模组作者的文档,因为我想使用更多功能,但不知道如何操作?
2024-12-17
你好!遗憾的是,这对Calcifer来说超出了范围,也不在sophie计划添加的功能之列。不过,我推荐《动物之森:快乐家园区》这款游戏,虽然它并不能完全满足你的需求,但在它的大型家具目录中,你可以按类别进行筛选,并且你添加的家具会根据物品的类型显示在相应的类别中(例如:椅子会显示在椅子类别下,装饰品则显示在装饰品类别下等)。
2024-12-16
你好!是否可以在自定义目录中像原版一样创建分类?
2024-12-16
你有看过模组的描述吗?
2024-10-20
请提供需要翻译的具体文本内容,我会根据你的要求进行翻译。
2024-10-17
@AdelaQuinn 谢谢你的日志!正如你所说,这似乎是一个内容包导致的问题,但遗憾的是,错误信息并没有告诉我们具体是哪个包。这是一个包含有问题家具数据的家具内容包导致的。你需要使用二分法一次移除几个包,以此来尝试缩小范围。@firstfallout 同样感谢你的日志!我们目前还不清楚为什么Placement Plus与Calcifer之间会发生冲突。
2024-10-13