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Defabricator (Bepinex)
img深海迷航
imgUser Interface
下载量
144,609
推荐数
3,060
首发时间
2019-03-01
更新时间
2024-07-16

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了无法回收利用已制造物品问题,尤其适合喜欢资源循环与高效管理的玩家。
功能亮点

实现制造物品的反向拆解回收

通过快捷键调出回收菜单,可将已制造的物品重新分解为原材料,提升资源利用率。

独特卖点

支持自定义配置文件

可在mod文件夹中创建配置文件以调整回收产出比例或禁止特定物品回收,提供高度自由化设置。

更新情况

适配Bepinex和Nautilus框架

新增对Bepinex和Nautilus的支持,同时说明与旧版QModManager及SMLHelper的不兼容性,提示用户选择正确的安装方式。

结合最近18条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

18
FFuntimeGabe

我已经安装了,但我不知道是需要我自己找到这个蓝图,还是它会在某个时刻自动解锁,或者是它根本就没在工作——我可能需要回收几样东西……

2025-04-15

KKeiuran

同样同意,如果它能正常工作,那将是一个很好的提升。

2025-03-25

HHanatash

这种情况在我这边有些时候有用,但有时候只会显示“没有能力!”然后什么都没发生。你知道为什么吗?

2025-03-19

MMuggyNuggyyt

我喜欢它与一体化 Fabricator 兼容这一点。

2025-03-05

YYoda25025Legion

是否有可能使此模组与BulkCraft模组兼容?在批量制作时,它会提取所需的物品,但不会正确返还材料。例如,当我尝试用BulkCraft解造5个电池时,它会拿走所有的5个电池,但仍然只返还给我1个酸蘑菇和1个铜。

2025-02-13

LLucaSweat

你可以尝试使用可拾取载具模组,但由于《沙盒海底》(Subnautica)中的载具有自己的专属物品,这个模组可能需要额外的配合才能正常使用。并且“可拾取载具”模组可能会让它们变得可以拾取,但这些可能是两个不同的物品,所以你可能需要制作自己的模组,使这些物品成为同一个。

2025-02-11

MMamylaPuce

你好,有办法让 Items.txt 的翻译生效吗?我想把此文件中的所有内容翻译成法语,但我的修改不起作用。

2024-12-02

VVRSonic74

如何分解一辆载具,还是说这是无法做到的,因为提示需要“海蛾”作为物品?难道是我愚蠢吗?

2024-12-01

MMrPh1l

在游戏中是否需要结合空间和C来实现?这感觉应该放在模组描述里 :)

2024-11-01

AAdamsalam

未能正常工作,我不知道为什么。我已经将其导入《潜水员》(Subnautica)。

2024-10-31

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