评分
讨论
17我遇到了相同的错误,但这个错误通常只在我这里出现,当朋友作为主机时(当然我们双方都在使用,她没有遇到问题),以及当我自己作为主机时也会出现。
2025-04-04
如果范围设置在室内和室外可以分别调整的话会非常酷呢。(笑)想想看,被另一间屋子里、关着门的NPC发现感觉真的很奇怪,尤其是他们还在床上的时候。就像游戏时间会根据你的所在位置而有所不同一样,我觉得这个设定或许也可以与此挂钩?
2025-02-16
我们今天在合作模式中于非主机玩家的设备上也遇到了相同的情况。游戏中显示的NPC通知与主机端完全一致(未显示记录的故障部分),但无法确定是否有部分模组功能在后台未能正常运行。
2025-01-14
也发生在我身上了;在想这是否与联机模式有关?我当时也在进行本地分屏。错误信息:[游戏] DebugOutput:尝试更改一个不存在的朋友的好感度。[成为熟人] 该模组在GameLoop.OneSecondUpdateTicked事件中失败。技术细节:NullReferenceException(空引用异常):对象引用未设置到对象实例。 at Becoming_Familiar.ModEntry.OnOneSecondUpdateTicked(Object sender, OneSecondUpdateTickedEventArgs e) in /home/krutonium/RiderProjects/Becoming Familiar/Becoming Familiar/ModEntry.cs:line 166 at StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args) in /home/pathoschild/git/SMAPI/src/SMAPI/Framework/Events/ManagedEvent.cs:line 101 [成为熟人] 该模组在GameLoop.OneSecondUpdateTicked事件中失败。技术细节:NullReferenceException(空引用异常):对象引用未设置到对象实例。 at Becoming_Familiar.ModEntry.OnOneSecondUpdateTicked(Object sender, OneSecondUpdateTickedEventArgs e) in /home/krutonium/RiderProjects/Becoming Familiar/Becoming Familiar/ModEntry.cs:line 166 at StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args) in /home/pathoschild/git/SMAPI/src/SMAPI/Framework/Events/ManagedEvent.cs:line 101 [成为熟人] 该模组在GameLoop.OneSecondUpdateTicked事件中失败。技术细节:NullReferenceException(空引用异常):对象引用未设置到对象实例。 at Becoming_Familiar.ModEntry.OnOneSecondUpdateTicked(Object sender, OneSecondUpdateTickedEventArgs e) in /home/krutonium/RiderProjects/Becoming Familiar/Becoming Familiar/ModEntry.cs:line 166 at StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args) in /home/pathoschild/git/SMAPI/src/SMAPI/Framework/Events/ManagedEvent.cs:line 101 有人能帮忙解决这个问题吗?
2024-11-16
有没有办法让马妮的原版宠物被识别?它们似乎没有被这个模组选中。
2024-10-14
嗨,如果你滚动到选项菜单的底部(假设你有《通用模组配置菜单》),请进行以下操作:模组选项 -> 熟悉模组 -> 显示通知
2024-09-30
如何启用它?我完全不知道。
2024-09-18
我没有收到左下角的通知,这让我怀疑这个模组是否兼容1.6版本?有人能确认这是我的问题,还是说这个模组还没有更新吗?谢谢 :)编辑:我是笨蛋……模组默认情况下没有启用这些通知!
2024-09-16
我的游戏里也出现了这种情况。有人弄明白了吗?
2024-09-02
昨天在本地合作分屏游戏中遇到了以下红字提示:[Becoming Familiar] 此模组在GameLoop.OneSecondUpdateTicked事件中失败。技术细节:NullReferenceException(空引用异常): 对象引用未设置为对象实例。 在 Becoming Familiar.ModEntry.OnOneSecondUpdateTicked 方法中引发异常 (Object sender, OneSecondUpdateTickedEventArgs e),位于文件 /home/krutonium/RiderProjects/Becoming Familiar/Becoming Familiar/ModEntry.cs 第166行。 在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise 方法中调用事件时引发异常 (TEventArgs args),位于文件 SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs 第101行。 不确定是否为游戏破坏性Bug。
2024-08-25
Mod依赖项
1