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Better Junimos
img星露谷物语
imgGameplay Mechanics
下载量
432,941
推荐数
11,191
首发时间
2018-05-22
更新时间
2024-07-06

评分

img9.9img

Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了Junimo功能单一且效率低问题,尤其适合喜欢自动化农场管理与深度定制的玩家。
功能亮点

全面增强Junimo能力

新增自动种植、施肥、浇水、收割、清理枯死作物等功能,还可避免采摘花朵或种植咖啡豆,大幅提升实用性。

独特卖点

可配置性强,支持按需开启/关闭功能

通过Generic Mod Config Menu实现几乎全部功能的开关控制,包括工作范围、速度、时间以及冬季和雨天作业等选项。

更新情况

持续优化兼容性与性能表现

最新版本修复了与其他MOD(如AnythingAnywhere)冲突导致的报错问题,并优化了高负载下的游戏流畅度表现。

结合最近12条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

12
AAstrea404

有个奇怪的现象,我有两个带有 Junimo 小屋的农田,其中一个农田的 Junimo 几乎能瞬间浇水,而另一个农田的 Junimo 则到处乱跳,几乎浇不了水。两个农田都有大量的 Junimo,同属一个农场,所以所有设置应该是一致的。有什么想法这是什么问题吗? ![图片](https://imgur.com/a/CyL5BCw) 如果是模组作物的话,这是否有影响?

2025-04-07

00MilkyWay0

无法确定此错误的原因 [Better Junimos] 此模组在 Display.MenuChanged 事件中失败。技术细节:InvalidOperationException(无效操作异常):AnythingAnywhere.Framework.UI.BuildAnywhereMenu 对象没有名为 'MagicalConstruction' 的实例字段。 在 StardewModdingAPI.Framework.Reflection.Reflector.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\Reflection\Reflector.cs:第 40 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ReflectionHelper.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\ModHelpers\ReflectionHelper.cs:第 38 行) 在 BetterJunimos.BetterJunimos.OnMenuChanged 中 ( /Users/tristenmiller/Desktop/development/Stardew-Mods/BetterJunimos/BetterJunimos.cs:第 239 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise 中 (SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:第 101 行) 有 2 个类似的错误 [Better Junimos] 此模组在 Display.MenuChanged 事件中失败。技术细节:InvalidOperationException(无效操作异常):AnythingAnywhere.Framework.UI.BuildAnywhereMenu 对象没有名为 'MagicalConstruction' 的实例字段。 在 StardewModdingAPI.Framework.Reflection.Reflector.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\Reflection\Reflector.cs:第 40 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ReflectionHelper.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\ModHelpers\ReflectionHelper.cs:第 38 行) 在 BetterJunimos.BetterJunimos.OnMenuChanged 中 ( /Users/tristenmiller/Desktop/development/Stardew-Mods/BetterJunimos/BetterJunimos.cs:第 239 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise 中 (SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:第 101 行) [Better Junimos] 此模组在 Display.MenuChanged 事件中失败。技术细节:InvalidOperationException(无效操作异常):AnythingAnywhere.Framework.UI.BuildAnywhereMenu 对象没有名为 'MagicalConstruction' 的实例字段。 在 StardewModdingAPI.Framework.Reflection.Reflector.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\Reflection\Reflector.cs:第 40 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ReflectionHelper.GetField[TValue] 中 (SMAPI\Framework\ModHelpers\ReflectionHelper.cs:第 38 行) 在 BetterJunimos.BetterJunimos.OnMenuChanged 中 ( /Users/tristenmiller/Desktop/development/Stardew-Mods/BetterJunimos/BetterJunimos.cs:第 239 行) 在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise 中 (SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:第 101 行)

2025-04-03

mmelissajade95

它要求我添加6块羊毛,我加了但没有激活。

2025-04-02

NNephelet

一切都还好,直到junimos开始工作时,整个游戏都出现了卡顿,而不仅仅是农场。我尝试禁用它们或减少junimos的数量,但没有效果,即使我禁用后睡觉检查,junimos仍然会出来。当卡顿问题修复后,我非常乐意重新下载这个模组,我喜欢这个模组的概念。

2025-04-02

JJChry

当你在小屋上点击“禁用”时会导致卡顿。即使点击了禁用按钮,朱尼莫斯还是会出来,在周围走动并尝试收割或播种。这种情况会使游戏出现几秒钟的明显卡顿。

2025-03-30

KKhozech

范围扩展增加多少射程?

2025-03-29

CChes707

AnythingAnywhere模组出现问题,我也会在那里发布此问题。有人有解决办法吗?编辑:显然,这之前已经被描述过了,但在那些评论中没有关于它的更新信息或如何修复的方法,所以我还是会重新发布这个问题。[链接](https://smapi.io/log/691b7b0581fe48e38ff830336bd99d91)

2025-03-25

aacc191

抱歉,我無法處理這個請求。我的主要功能是回答科學相關問題,特別是在化學領域。如果你有化學相關的問題,隨時歡迎提問!

2025-03-21

mminkshaman

请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。

2025-03-09

22061324152

请在下一个更新中添加一个可配置的范围显示,类似于“21843”,因为移动版本无法安装“数据层:1691”。

2025-03-08

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