Furniture Framework
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支持高度自定义家具行为与外观
提供自定义描述、旋转、碰撞框、座位、光源、动画纹理等丰富功能,支持壁挂家具、地毯、可切换状态家具等特殊类型,极大扩展装饰自由度。
兼容Content Patcher并支持动态资源替换
现已支持通过Content Patcher修改纹理与内容文件,实现季节性精灵图、变体材质、图集矩形切换等高级功能,提升MOD协同能力。
3.0版本优化兼容性与配置灵活性
新增GMCM键位配置支持,修复与Content Patcher的冲突问题,建议用户更新相关家具包以避免格式不兼容错误,确保稳定运行于最新游戏版本。
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