评分
灵活开启精通系统与洞穴访问
玩家可在单项技能达到10级后解锁对应精通点,无需等待所有技能都达到10级;同时可通过配置设定精通等级5(默认)即可进入精通洞穴,大幅提升自由度。
支持多种技能模组兼容及自定义职业添加
完美兼容SpaceCore技能扩展模组如考古、社交、烹饪等,并允许通过额外精通等级解锁更多职业,包括职业进阶版本(如Prestige职业),实现个性化技能树构建。
持续优化配置选项与指令工具
提供丰富的配置项如经验值需求、解锁条件等,并新增SMAPI调试命令用于重置职业、调整精通等级,方便模组调试与整合。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
35你好,刚注意到在启动游戏后配置文件与描述中的文件有所不同。既然如此,你能解释一下以下内容吗:“PillarsVsProfessions”: “职业需求对应支柱”,“RequiredProfessionForPillars”: 2,以及“RequiredPilarsToThePedestal”: 3。我假设“RequiredProfessionForPillars”: 3 指的是解锁支柱所需的职业最低要求,我已经将其从3改为2,但“RequiredPilarsToThePedestal”: 3 和 “PillarsVsProfessions”: “职业需求对应支柱”分别是什么意思呢?谢谢!
2025-04-18
只是一个小问题,但在使用控制器时注意到,当我通过界面解锁一个职业时,上 = 下,下 = 上。这并不是一个破坏游戏的问题,但确实有点令人困惑。
2025-04-13
更新!我在游戏过程中再次遇到了相同的问题。我有战士(Fighter)、莽汉(Brute)、猎人(Bushwhacker)和恶棍(Rascal)。在达到15级时,我只能选择将战士职业提升为大师(Prestige),当我前往 mastery cave 时,却发现恶棍(Rascal)显示已经提升为大师了。此外,我无法对其他技能进行大师化升级。我认为问题可能出在当你拥有两个5级职业但没有一个10级职业时出现在某一个职业分支中。
2025-04-07
如果你指的是这个——“[你尚未解锁所有职业...]”并且唯一可用的对话是“是”的消息,我之前提到的就是这个(在“是”下方悬停可以看到“否”按钮),那这是一个非常独特的 Bug,因为我在我的游戏中也没看到。我确实启用了技能重置并且能看到星星,但悬停在上面没有任何反应。
2025-04-02
如果你指的是这个这是来自WoL的,他们的部分存在bug。在这张截图中,我甚至没有启用Mastery Extended,只有WoL。我不知道为什么,我记得之前看到它显示是正常的(在“是”的下方,如果将鼠标悬停在“否”按钮上可以看到)。如果你点击“是”,你可以继续解锁职业和其他内容,只是你会解锁技能的11到20级,所以经验主要会用于获得新等级而不是 Mastery。那些星星也是来自WoL,我没有动它们。理论上,如果你启用了技能重置功能,它应该会显示,但不知为何在我这里没有显示(无论是否有 Mastery Extended)。
2025-04-02
是的,由于小屏幕的空间限制,无法在不占用太多空间的情况下容纳所有名称,我猜你在说的是职业名称吧?关于这一点:之前的一个更新(无论是WoL还是Matery扩展)允许悬停在重置的技能上的星星上,会显示职业名称。现在已不再可能做到这一点了。如果这是你实现的功能,我希望可以将其恢复。
2025-04-02
是的,由于小屏幕的空间限制,我无法完整显示名称,但我可能会将其作为一项选项,供在大屏幕上玩或不介意占用过多屏幕空间的玩家使用。我会检查一下,我发现忘记更改一些占位符文字了。
2025-04-01
这不是一个漏洞,但在 mastery 地下城中,使用 WoL 且未解锁所有职业时,文字会显示“你尚未解锁所有职业...”,而唯一可用的选项是“是”。这会让人感到困惑且有些误导,因为它可能指的是“是的,我理解并希望继续”。只需将其改为“确定”或“关闭”就会更清楚。P.S. 喜欢在技能栏悬停时显示所有已解锁职业的功能,唯一的缺点是无法看到职业的名称。
2025-04-01
很遗憾,我不记得是在哪个版本遇到了这个Bug。我通常会尽量保持我的模组为最新版本。不过,当我达到15级采矿时,它还是正常工作的。
2025-03-29
只需禁用WoL的Prestige,并使用 Mastery 系统获取额外的职业。11-20级被柱子挡住是WoL的做法,我并未对此进行修改。理论上我在2.0.1版本中修复了15级和20级的升级界面,你在那个版本之后还遇到这个问题吗?
2025-03-28