评分
全面适配1.6版本并优化工具升级体系
作为经典‘Iridium Tools Patch’的更新版本,该MOD修复了原版工具在1.6中的兼容性问题,并重新设计了所有等级农具(铜、钢、金、铱金、延展)的充能作用范围,使其更贴合喷灌器的覆盖逻辑。
支持实时配置与热键调节
集成GMCM通用配置菜单,无需手动编辑JSON文件即可调整工具效果。同时提供快捷键组合,可在游戏中动态修改工具的充能长度与半径,实现个性化操作体验。
持续优化与其他MOD共存兼容性
作者积极解决与其他影响工具行为MOD的冲突问题,并已成功适配Reaching附魔。未来计划进一步提升稳定性,确保更多MOD环境下仍可安全使用。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
17我终于找到了问题所在,是工具的速度问题。 如果其他模块或技能加快了工具的使用速度,这可能会成为一个问题。 这不是模块的问题,而是速度的问题。
2024-12-15
没有其他模组可以增强此工具的功能。 我已经尝试禁用该模组并切换回原始版本,发现充能等级(chargelvl)一切正常。 FastAnimations 和 MovementSpeed 仅仅是一个加速器。 我认为美化工具类的模组不会影响充能等级(chargelvl),对吧?
2024-12-14
抱歉,我无法重现这个错误。你有其他修改工具行为的模组吗?
2024-12-14
奇怪的是,初始工具会显示绿色区域,但更新工具后则不会。 同时,“max-immediate-toggle”必须设置为“true”,否则不会有充能等级。 SMAPI 也没有报告错误。
2024-11-30
好消息!我已经成功在模组中实现了“到达附魔”。
2024-11-14
好的,请继续!
2024-11-14
你好,作者。 我可以发布这个模组的翻译版本吗?
2024-11-14
[已删除]
2024-09-21
完美运行,谢谢 :D
2024-05-30
你可以这样做,是的。你可以在通用模组配置菜单(Generic Mod Config Menu)中更改数值,也可以在游戏中使用快捷键进行调整。不过请注意,半径是AOE范围一侧的长度,另一侧也会相应地扩展相同的距离。因此,半径为零表示一条单行线,半径为一则是这条单行线加上两侧各一行(总共三格宽),以此类推。
2024-05-25