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Ars Venefici
img星露谷物语
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下载量
7,766
推荐数
120
首发时间
2024-05-24
更新时间
2025-04-26

评分

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

18
WWitcheress101

那么我该怎么获得魔法药剂的配方呢?我怎么也搞不明白。

2025-05-16

qqueen001

太棒了!非常有趣!不过要让巫师的好感度达到4级感觉有点漫长,我有点急躁。我希望还有其他选择,巫师能给我们一些强力法术的提示。那会很有趣。

2025-04-27

NNarlepoaxIII

啊,好的。谢谢你告诉我。

2025-04-27

ppaulofsf

你好!很棒的模组,少数拥有真正魔法技能的模组之一。 我有两个问题:那些用于制作的符文有什么用?只是用来卖吗?我以为它与符文法术模块有关,但实际上并不是。 还有,在哪里可以买到/获得魔力药水?有人提到一些地方会出售魔力药水,但目前没有任何地方出售(至少到目前为止,或者是因为某些模组导致的问题)。

2025-04-27

HHeyImAmethyst

新更新增加了通过使用模组添加的自定义野生种子来种植牧草的功能。由于仅使用内容补丁无法创建出行为与原版季节性作物相似的自定义野生种子(我已经尝试过),因此需要 Forge Crops,它让这一添加过程变得简单。

2025-04-26

NNarlepoaxIII

那么……为什么 exactly 需要 Forage Crops 模组呢?

2025-04-26

HHeyImAmethyst

目前,我还没有为你们设置这个模组的API。我看到一些Stardew模组把API方法放在一个类里,但原版的《魔法工艺2》模组是将API方法分散在不同的API类中,我不确定自己想如何处理这部分API。暂时你可以创建一个新的C#模组,在项目中将我的模组作为依赖项,并扩展法术组件的抽象类。源代码链接在描述中,你可以查看所有内容的结构以及如何进行扩展。在未来更新中,我会尝试通过C#模组使添加用户自定义的法术部分变得更简单,而不是像JSON文件那样。我认为用JSON来做会很麻烦。

2025-04-26

sshadowking97

嘿!完全享受这个模组!我喜欢制作自己的法术!我对你会用它做些什么非常感兴趣。 不过有一点关于平衡的问题——波浪+范围伤害组合极其强大,可能需要调整这两个效果之间的互动方式。 根据我能测试的内容,范围伤害似乎对波浪上的每个单独方块都独立生效。这意味着在基础情况下,每次施法时每个方块都会触发9次,几乎是免费的——但如果再加上两个范围升级,范围会扩展到高达49次触发。如果法术本身也能接受范围升级?也许更多。 我可以走进去,在一波之内几乎击杀矿井层里的所有敌人(有时包括我自己),然后采矿、找到洞穴跳进去。生长法术更夸张,即使不是一个很高级的生长法术,我也能瞬间让几乎所有作物从种子长到收获状态,这样我就能一天多次收获整个季节的作物。 我的建议是?记录下每次施法在一个方块上触发了多少次,并对这个次数设置上限。也许可以根据巫师等级来限制?或许也可以限制波浪可以传播的距离,同样基于巫师等级。 顺便说一句——我非常喜欢波浪法术的其他功能。我们能不能得到一个类似涟漪扩散的波浪变体?当然要有范围限制。 **原样保留的HTML或BBCode格式不会被修改。**

2025-04-09

ffiresparq

如果我们想要为这个模组创建一个插件以添加新的法术组件,应该怎样去做呢?

2025-04-07

HHeyImAmethyst

如果你没有看过由巫师教你如何使用模组的教学事件,那么你的法力值条将不会显示,并且你无法创建法术。即使你已经看过这个教学事件,如果问题仍然存在,你可以使用命令`player_togglewizardry true`将你的巫师等级设置为1级。我还没有为其他模组添加兼容性,所以可能会有 bug 出现 ^^'

2025-03-26

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