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Always First Equip
img赛博朋克2077
imgLivestock and Animals
下载量
1,658,044
推荐数
22,219
首发时间
2021-05-06
更新时间
2025-02-12

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了武器装备动画单一问题,尤其适合喜欢沉浸式战斗体验和武器展示的玩家。
功能亮点

重复首装备动画增强视觉表现

每次拔出武器时都会播放首次装备动画,增加酷炫感;同时支持自定义热键触发,包括首装备、闲置中断和安全动作等多种动画。

独特卖点

智能场景识别避免动画干扰

MOD 能自动检测游戏事件(如互动后、攀爬、击倒敌人等),跳过不适合播放动画的时机,确保流畅的游戏体验。

更新情况

持续优化配置与兼容性

新增概率触发与冷却时间机制切换选项,并支持多国语言翻译,提升 MOD 可用性和适配不同玩家需求。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

27
DDavincible

天哪!我也有同样的问题,然后看到这个帖子让我感觉太蠢了。我们真是灾难级的失败。

2025-04-06

ddjkovrik

置顶帖

2025-04-05

KKainPrimus

过去曾使用过这个模组,但现在随着2.21补丁更新,游戏默认功能似乎已经具备了类似的功能。你只需要按住对应的武器栏位键或拔枪/收枪键,装备动画就会播放。只是轻触按键则会正常拔枪。这并不是说这个模组已经过时,我只是想分享这个观察结果。

2025-04-05

GGablua

我真的很抱歉,见鬼去吧,我真笨,谢谢兄弟 <3

2025-03-30

ddjkovrik

请阅读模组描述以了解如何触发动画,首次装备武器必须收回鞘中。

2025-03-30

GGablua

你好,我已经安装了模组的所有内容,但当我使用热键时,它只是看着武器,并没有完成完整的动画。而且我确认所有内容都已经正确安装。我已经在模组菜单选项中调整了所有设置,但还是不知道问题出在哪里。你可以通过下面的视频查看具体情况:[视频链接:https://youtu.be/uGdEIh_2Kow]

2025-03-29

HHeretic211

谢谢,兄弟!我一直在找这个的解决办法。我稍微调整了一下,但这确实解决了问题。这条评论应该被置顶。另外,这个模组很棒,djkovrik!感谢你的付出。

2025-03-26

DDaemonjax

我认为你可以通过修改脚本轻松实现:在alwaysFirstEquip.redsin函数中的ShouldRunFirstEquipEQ(..)部分进行如下操作:如果this.firstEquipConfig.useCooldownBasedCheck为真。注意:只有在使用基于冷却时间的检查时才能“原样”工作(因为变量itemId的赋值在那里)。否则你需要做进一步的修改,但并不困难。查看以下代码行:itemId = ItemID.GetTDBID(weapon.GetItemID());让它检查itemId是否等于你想排除的武器的itemId(使用日志功能打印出itemId并记下你要阻止的那个;参见:https://wiki.redmodding.org/redscript/references-and-examples/logging)。检查它是否匹配该itemId,如果匹配则从该函数中立即返回false。除非我自己实际操作(以及所需的测试),否则我无法给出更具体的说明。希望这对你有帮助。

2025-03-19

DDuff1996

结果发现,在V2077设置中Vortex已经启用了转换经典模组的功能。我花了大约五个小时(喝醉的情况下)一个接一个地检查模组,并寻找为什么有些模组无法正常工作的原因,几乎要放弃了才去检查Vortex的设置,发现不知为何这个功能已经被启用了。不用说,当我发表那个评论时,我已经相当生气且感到沮丧了;-')

2025-03-19

ddjkovrik

所有依赖已安装。你在这里是错误的。

2025-03-17

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