评分
便捷的邮件送礼系统
玩家只需与邮箱互动并手持可赠送物品,即可直接通过界面选择NPC发送礼物,大幅简化了大量NPC互动流程,特别适合运行多个NPC模组的玩家。
丰富的视觉辅助与过滤功能
提供详细的表情反馈、任务提示、生日标记等视觉辅助,并支持按名称、好感反应、任务状态和生日筛选NPC,极大提升操作效率和用户体验。
持续优化多人模式兼容性
最新版本修复了多人游戏中的部分错误,改进了礼物保存机制,确保主机以外玩家也能更稳定使用邮寄功能,同时解决了一些已知的序列化问题。
结合最近19条用户讨论生成
讨论
19你好。我终于完成了所有NPC的介绍以及《赢得朋友》任务的编写,但第二天无法向任何人寄送礼物。很抱歉,这涉及到Stardew Kids的许多黄色提示。 这是日志链接:[url]https://smapi.io/log/b1866646af814c26bdedefe879203459[/url] 更新:今天早上我删除了一些模组(直到它们更新),然后开始了一个新的测试游戏,一切正常了。我又回到之前的存档,现在那里也一切正常了。
2025-03-31
我测试了通过邮件给予比面对面赠送获得良好印象的效果更高,即使我将其设置为5%,这正常吗?我觉得这非常不平衡。
2025-03-30
我已重现该问题,似乎是由模组 **“Help Wanted Redux For 1.6”** 引发的。当在同一块 **帮助wanted公告板**([海鸥镇或RSV])同时接受两个任务,并通过邮箱发送任务所需物品时,会触发此错误。
2025-03-11
我想 世界日期 也无法被序列化。Stardew喜欢在各个地方使用NetFields,包括一些根本没有必要使用NetFields的简单值类型。 我会在未来发布一个点版本更新来解决这个问题。
2025-03-10
1月7日,我成功向Lewis发送了生日礼物,成功向Leah发送了水果,向Sophia发送橙子失败,然后去睡觉了。1月8日,SMAPI的红色提示文字: [Pen Pals] 此模组在GameLoop.Saving事件中失败。技术细节如下: Newtonsoft.Json.JsonSerializationException: 在属性'NetFields'(类型为'Netcode.NetFields')中检测到自引用循环。路径'FarmerGiftMail.5699489333059628258.ReturnedGifts.da6aa4b9-9da7-463f-b7e3-7d51b327eed0.PickupDate.NetFields'。 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.CheckForCircularReference中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.CalculatePropertyValues中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeObject中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeObject中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeObject中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeDictionary中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeObject中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeDictionary中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.SerializeObject中 在Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalWriter.Serialize中 在Newtonsoft.Json.JsonSerializer.SerializeInternal中 在Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObjectInternal中 在StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.DataHelper.WriteSaveData[TModel]中 (/home/pathoschild/git/SMAPI/src/SMAPI/Framework/ModHelpers/DataHelper.cs:第102行) 在StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise中 (/home/pathoschild/git/SMAPI/src/SMAPI/Framework/Events/ManagedEvent.cs:第101行) SMAPI日志 https://smapi.io/log/eaf40ec6048344a88e5d3f64bb3b8509
2025-03-10
好的,谢谢!
2025-03-03
日志显示你遇到了无法加载NPC肖像的问题。如果你解决了其他问题,菜单应该可以正常打开。
2025-03-03
你好 Focustense,这是当前的情况: 我和朋友在同一台电脑上进行本地分屏游戏,1P可以正常赠送礼物,但2P赠送礼物时没有获得好感度提升。在整个2P赠送礼物的过程中,直到次日,SMAPI中没有任何警告信息。
2025-03-03
似乎无法打开UI,当我手持物品并右键点击邮箱时没有任何反应,但SMAPI日志中报告了错误。
2025-03-03
这结果比我预想的要奇怪得多,我将来可能得抽空研究一下,但同时我也很高兴它现在能运作了(大致上)。感谢提供详细信息!
2025-02-24