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28嘿,我好像在某个地方(也许就是在模组描述里,哈哈)看到过可以通过ATC调整个别氏族的部队。如果这是可能的,我该怎么做呢?
2025-04-26
不,这没有问题。在早期的BL时代,这似乎很重要,但我想这个标志实际上现在已经不起作用了。
2025-04-13
你好!我有个问题,是否需要在我的精锐招募单位(第二阶层招募)中添加 `is_basic_troop = true`?目前一切正常,没有问题,我不知道这是否会在未来引发问题,或者如果添加了是否会出问题,但我应该忽略这一点吗? 04/10/2025 21:46:警告:复制精锐根部队未配置为基础部队 (`is_basic_troop = true`)!
2025-04-10
我已经给予Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client文件夹中的每个程序管理员权限,但每次运行带有此模组的游戏时——无论是当前版本的游戏还是模组,仍然会弹出“无法加载:..\..\Modules\AdonnaysTroopChanger\bin\Win64_Shipping_Client\AdonnaysTroopChanger.dll”的提示,并在启动时崩溃。图片已附上。编辑:已找到解决方法——详见此评论。
2025-04-04
抱歉浪费了你的时间,兄弟,问题不是出在你的模组上,游戏崩溃是因为MC亚马逊军团,这一点在那个模组的BUG报告页面中已经提到过,也许你可以看看是否能快速修复那个模组的问题。
2025-04-03
嘿!快速问题,有没有办法让一个 ModConfig 覆盖其他/之前的配置?而不是合并它们。
2025-04-02
我也遇到过这个问题。我像往常一样启动游戏,当进入加载屏幕时,游戏突然关闭了。
2025-03-25
对我来说不起作用
2025-03-24
尝试以管理员权限启动游戏。可能是因为游戏无法访问Program Data文件夹中的文件。不幸的是,这确实是一个相当常见的问题。
2025-03-23
是的,这是为被斯特吉亚占领的凡拉迪亚城镇准备的,不,其他斯特吉亚文化不能从中抽取单位池。若要实现这一点,你需要一个例如<MapFaction>="default"...<Culture>="sturgia">的配置。这将允许所有斯特吉亚文化(而非阵营)拥有自己的单位池。
2025-03-23
Adonnay