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42我不是模组制作者,但我使用了很多利用这个框架的模组,我想说的是,我认为这是1.6版本中最好的框架之一。它所支持的模组都非常出色,每当我有新的模组可用时总是很兴奋。感谢你们让这一切成为可能!
2025-04-23
TerrainFeature 指的是耕地和灌木之类的内容,而水边是地图格子,无法识别。没有实现钓鱼功能,最多可以用 ItemDrop 生成鱼。
2025-03-06
这实际上是碰撞箱有问题,已有修复:https://github.com/Mushymato/TrinketTinker/blob/main/TrinketTinker/Effects/Support/TinkerProjectile.cs#L223
2025-03-06
很抱歉,由于您没有提供需要翻译的HTML或BBCode文本,我无法完成翻译任务。请提供具体的文本内容,我会按照您的要求进行翻译并保持行业专业术语和原结构不变。
2025-03-06
TerrainFeatureAnchor 锚定到最近的地形特征。这是 Crop 和 Shakeable 的超集。
2025-03-06
此框架不会更改 vanilla 饰品,仅在饰品笼类型的饰品中修复重复的同伴时进行调整。
2025-03-05
请确认一下,它不会对现有的饰品做出修改,对吧?做得很好!
2025-03-05
1.5.6版本解决了大部分问题,使得“饰品工匠”至少可以在安卓设备上加载,但库存功能无法使用,并且在目前由于PC和移动设备的UI差异,该问题暂时不会修复。
2025-03-04
尽管你的模组不再依赖于 TrinketTinker,但仍需报告一下:Anchors 添加了 StopRange 功能,用于让随从在接近目标到一定距离时停止移动。此模组虽未提供正式的 C# API,但 Action 会为触发的 TriggerAction 提供有关饰品的一些信息,例如随从的位置,详情请参阅 For SMAPI Mods。通过这种方式,可以在使用 TrinketTinker 处理随从外观移动等功能的同时,结合 C# 的自定义功能。
2025-03-04
Please reinstall the game. The latest version on Steam is indeed 1.6.15, so several of your mods are not working.
2025-02-23
Mod依赖项
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