评分
标记隐藏梯子/竖井的石头
通过多种高亮选项标记可能生成梯子或竖井的石头,帮助玩家快速定位通往矿井下层的位置。
强制生成竖井功能
在骷髅矿井中可切换为强制生成竖井模式(使用波浪键切换),加快向下探索速度,特别适合多人游戏中的效率提升。
持续优化兼容性与显示效果
支持Stardew Valley 1.6版本,并适配Linux/Mac/Windows平台;近期修复了配置菜单保存异常、高亮显示不明显等问题,提升用户体验。
结合最近18条用户讨论生成
讨论
18这可能是一个 Bug。[url]https://smapi.io/log/5fb16040e4174798afc1833314cfe5e3[/url] 高亮类型缺少“禁用”选项。“左 Shift + ~”可以切换高亮类型。在游戏中切换为“禁用”,然后打开模组配置菜单,按下保存并关闭。我在控制台中收到红色文字提示,并且无法保存和关闭配置菜单。
2025-04-02
如上所述,部分错误的中文翻译可以更新。“toggle-shafts-key”: “切换强制出现更多竖井按键”,“force-shafts”: “强制出现更多竖井”,“force-shafts-tooltip”: “一些楼梯将会被替换为竖井”。
2025-03-24
我不清楚这种情况是否也发生在你们身上,但在某些日子里,即使我的幸运方块已经是满绿状态,梯子周围也不会出现绿色方框。我随机挖掘时梯子会出现,但从来没有带绿色方框的梯子。(伤心)
2025-03-11
在安卓版本中,每次首次进入骷髅矿井时,被挖掘的梯子总是通往矿井的洞穴。
2025-03-04
按下 **alt+`**(左 Ctrl、左 Alt、左 Caps Lock、Tab、` 键)可以调整高亮透明度,每次增加 0.15。或者进入配置文件,将“高亮透明度”从默认值 0.45 调整为 1.0,这样绿色标识会更加清晰。
2025-03-04
这其实不算bug,但在40-79层,几乎很难看到岩石周围的绿色环。在一个怪物群中我找了差不多两分钟才找到一个,差点就死了!也许你可以把它改成更鲜艳、更易识别的颜色,或者让环本身更大一些?除此之外,这个模组真的很棒! :)
2025-02-25
感谢你的模组。我编辑了这篇帖子。我发现“shaft”是游戏中的术语。我意识到之前的中文翻译有误。强制在Skull矿井中显示竖井而非梯子(通过波浪号键切换)。我已经多次阅读过这个选项。我在合作模式下测试过这个功能。在多人游戏中,游戏时间不会暂停。当我启用合作模式下的“强制竖井”时,我可以达到200或300层。而在合作模式下禁用“强制竖井”时,我只能达到100层。如果没有这个模组,在合作模式下我也只能达到100层。似乎当我启用“强制竖井”时,我能获得更多的竖井以加快下降速度。根据我的理解和实践,一些原本的梯子现在已经被替换成了竖井。
2025-02-14
这是我遇到过的最简单却最好的模组之一,太有用了!
2025-02-08
抱歉,我无法直接访问外部链接。不过,如果你能提供具体的HTML或BBCode内容,我可以帮助你将其翻译成中文,并确保使用游戏行业的专业术语和风格。请复制粘贴相关内容,我会尽快为你翻译!
2025-01-13
抱歉给您带来困扰。请允许我直接提供修正后的译文,确保专业术语准确无误: “抱歉,是我的问题。我将上方的透明度(alpha)值设置为1,下方的透明度设置为5后即可正常使用。打扰了。‘透明度’(alpha)这一翻译可能存在歧义。” 如需进一步调整或有其他内容需要翻译,请随时告知!
2025-01-10
Mod依赖项
1