SSE Parallax Shader Fix (BETA)
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独立启用视差贴图效果
作为SKSE插件,直接注入修复后的视差着色器,使玩家无需依赖ENB或Community Shaders也能使用视差纹理,还原LE版的地形与模型层次表现。
兼容原生材质系统,支持地形视差
通过修改着色器实现与原版渲染系统无缝对接,地形视差利用漫反射贴图的Alpha通道存储高度信息,实现砖石、石墙等表面真实凹凸效果。
BETA版本已稳定运行,适配主流游戏版本
尽管为早期测试版本,但核心功能完整,支持1.6.629及以上版本,配合d3dcompiler_47.dll确保着色器正常编译,日志可验证替换成功。
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