Immersive State-based Attributes
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属性随技能自动成长
力量、敏捷等属性根据对应最高技能等级自动提升,每3级技能增加1点属性,起始为3,上限20,实现技能与属性的动态联动,增强RPG体验。
隐藏属性点分配,专注技能发展
禁用手动分配属性点,移除技能等级受属性限制的系统,让玩家更专注于技能选择与角色行为,提升沉浸感。
暂未支持2.0及以上版本
当前版本不兼容游戏2.0更新后的内容,作者确认需重写代码,尚无明确更新时间,部分玩家已尝试非官方移植。
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