评分
高度还原的武器模型与动画
所有武器均配备自定义模型、射击与装弹动画,支持可见配件(如消音器、瞄准镜等),极大增强了游戏沉浸感。
全面的武器种类与等级系统
涵盖手枪、步枪、霰弹枪等多种类型,并为每个武器类型和等级提供多样化选择,平衡性贴近原版设计。
持续更新并响应社区需求
开发中版本计划加入弓箭、十字弩等内容,同时根据用户反馈优化现有武器配置,解决兼容性和显示问题。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
53这可能是个大胆的想法,但有没有人能为《黑暗降临》制作一个兼容性补丁呢?《黑暗降临》本身就很棒,但只用默认武器的话会有点无聊,而仅靠《黑暗降临》的新增内容也还不够。我已经看到有针对IZY武器的兼容补丁了,所以我知道这个模组完全可以很好地融入其中。除此之外,我非常喜欢这个模组,并且已经将其整合到我的原版游戏包中了。
2025-04-13
感谢您的好言宽慰和建议!
2025-04-13
你好,你能否也在你的模组包中加入FN P90武器?我在使用你的武器包时觉得它很棒。
2025-04-13
由于开发人员对相机进行了更改,目前我尚未解决,因此移除了画中画瞄准镜。我怀疑并非“碰撞框出现问题”,因为在游戏里装备瞄准镜时唯一的变化只是屏幕上添加的叠加图片。它绝不可能出现“偏移”的情况。不过,缺少缩放滚动确实是我的疏忽,当时我在尝试修复瞄准镜时不小心遗漏了这部分改动,忘记恢复原状。
2025-04-12
首先,这个模组很棒……我对枪械的种类真的很满意。不过,那些瞄准镜是怎么回事呢?PIP是什么意思?画中画吗?这在现实中相当于什么?我之所以问,是因为瞄准镜的击中区域似乎有问题,并且滚轮缩放功能也不起作用。如果这是已知问题,抱歉,我已经读了一些内容,但还是不明白,这个问题有人在处理吗?我不是在抱怨,这是一个很棒的模组,我只是好奇而已。
2025-04-11
np. 如果遇到任何问题,请告诉我!
2025-04-09
s#*!, 是个愚蠢的错误,只是粒子文件夹的问题。好的,谢谢你的回答,兄弟。
2025-04-09
自定义粒子加载器在两个包中都应该是最新版本,所以这一点不需要担心。并且不,我的模组没有使用替代覆盖音效文件夹。
2025-04-08
那么,如果这个模组与IZY武器包兼容,我们需要用这个模组的文件覆盖那个模组的文件吗?因为这两个模组都有自定义粒子加载器文件夹。
2025-04-08
兄弟,如果你能从深渊中复活PiP,那你就是真正的神了。我曾在Discord里遇到一个正在研究让PiP在A21中工作的家伙,但他不幸在完成之前去世了。我时不时会在Nexus上搜寻,看看是否有人接手了这个工作,但至今没有结果。只是要知道,如果你能让PiP在1.0及以上版本中正常运行,那它将会成为发布过的最受欢迎的便捷性(QOL)模组之一。这样一个绝妙的模组就这样被遗失在模组天堂的岁月中了。
2025-04-07