评分
支持多种特效自由组合
可为任意盔甲添加光环、翅膀、角、火焰、电流等特效,并提供丰富的配置选项,包括颜色、透明度、大小和位置调整,实现个性化的角色外观。
兼容性强且支持纹理替换
通过简单的文件替换即可适配不同盔甲ID,同时支持使用自定义纹理和3D模型替换原有特效,满足高级用户对细节的极致追求。
持续优化与社区支持
作者积极回应用户反馈,不断修复兼容性问题并计划新增更多特效,同时社区贡献了大量教程和EPV编辑工具,降低了使用门槛。
结合最近12条用户讨论生成
讨论
12大家好!有人知道水病、冰病、爆破病的效果路径吗?
2024-08-23
我超爱这个模组!花了我一点时间才弄明白,但一旦你阅读了所有列出的文档,就会觉得很有道理!我只希望能知道如何把翅膀缩小到又小又可爱!程序中的“尺寸”选项对我来说并没有改变任何东西。不过我确实通过“频率”选项搞清楚了如何让翅膀变得透明。
2024-04-15
效果很棒且表现优异!
2024-03-06
我要感谢模组作者为我们提供了这个出色的模组,它所提供的自定义内容令人难以置信。我唯一的请求是能增加更多效果,但无论如何这仍然是一个非常棒的模组。
2022-03-01
很棒的模组!但如果能有不同的层级护甲,而不仅仅是一整套,只需激活EPV就会非常棒。
2021-08-09
强大的模组,但我在查看公会卡片时,游戏会强制停止,这是不是个漏洞?
2021-04-02
非常感谢你的指南,至少基本内容都涵盖了,按照你的指南操作非常顺利,谢谢!!!
2021-02-27
有史以来最好的效果 <3 你就是GOAT(史上最佳)
2021-02-21
epv3 文件需要放在“nativePC\pl\[f_equip 或 m_equip]\[护甲 ID]\body\epv”文件夹中,并且需要命名为“f_body[护甲 ID 第一位数字].epv3”,例如“f_body107.epv3”。epv3 文件可以使用 Nebula Asterism - EPV 编辑器进行编辑。 每个记录最多可以有 2 条数据,在一条记录中,最多可以包含 4 个 efx,总计最多 8 个 efx。请慎重选择。 在“EFX 路径”区域,“efx”的路径为“vfx\efx\local_body\[efx 名称][“EFX 插槽”编号]”,例如“vfx\efx\local_body\elecA1”。 如果只想使用黑色(因为如果不单独设置,黑色不会显示),则需要使用“vfx\efx\local_body\[efx 名称]Black”,例如“vfx\efx\local_body\elecABlack”。 “EFX 插槽”编号位于“EFX 插槽”区域,在“颜色”列之前是“EFX 插槽”列,不要与“EFX 插槽”区域混淆。这个编号是颜色与 efx 的链接。 别忘了将饱和度设为 1。 以下列表中的 efx 可以使用黑色: - elecA - fireA - particlesA - eyetrailA - firehornA - haloA - wingsA - wingsB - tailA 使用 Nebula Asterism - EPV 编辑器的例子: “EFX 插槽”区域 | EFX 插槽 | 颜色 | Alpha | 饱和度 | 大小 | 频率 | |----------|---------|-------|--------|---------|--------|--------| | 1 | 红色 | 255 | 1,000 | 0 | 1,000 | | 0 | 白色 | 255 | 0,000 | 0 | 1,000 | | 0 | 白色 | 255 | 0,000 | 0 | 1,000 | | 0 | 白色 | 255 | 0,000 | 0 | 1,000 | “EFX 路径”区域: vfx\efx\local_body\elecA1 vfx\efx\local_body\haloABlack 这样就可以实现红色电光效果和黑色光环效果。 技巧:下载此模组“可选文件”中的一个 epv3 文件,几乎所有的配置都已经完成,只需要更改 efx 和颜色。 第一步,在“EFX 插槽”区域,选择颜色,指定“EFX 插槽”编号,并将饱和度设为 1。 第二步,在“EFX 路径”区域,输入想要的 efx 路径“vfx\efx\local_body\[efx 名称]”,并在后面加上想要的颜色的“EFX 插槽”编号,例如“vfx\efx\local_body\elecA1”。 如果想让火焰效果或粒子效果出现在身体或其他部位的底部,请降低它们的位置,或者根据需求调整。 如果想改变其他效果的位置,同样操作,这将影响选定记录中的所有效果。 在“记录属性”区域,查找“位置”行,将第二个值设为 -100,以便将底部放置在脚部水平或其他位置。第二个值用于上下移动效果。对于其他值,不知道如何设置左右或前后移动。 “记录属性”区域: | ... | ... | ... | ... | | 位置 | 0,000 | [0,000/-50,000/-100,000/...] | 0,000 | | ... | ... | ... | ... | 抱歉我的英语不好,希望对大家有所帮助。
2020-11-26
我尝试使用这个模组已经很久了,无论我怎么做,它就是不起作用,我真的不知道哪里出了问题。我正在按照描述中的方法,用我当前穿着的防具ID替换“xx”文件,并且使用完整的套装,但没有任何效果,没有特效出现,什么都没有……求求了,如果有空的话,请有人告诉我如何正确使用这个超棒的模组吧!
2020-10-28