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讨论
40在旅店内遇到某些角度下区域显示为不可见的问题。我并未安装其他可能影响JK’s内饰mod添加区域的模组,因此对此感到困惑。这是bug吗?
2025-03-22
你能找到解决这个问题的办法吗?
2025-03-06
太棒了!我马上就开始处理!
2025-02-19
嗨!只要不影响原版模组(不替换原始的.esp文件),JK 对于其他人为他的模组制作修补文件没有任何意见。谢谢你的询问! :)
2025-02-19
你好,首先我必须说我是你的忠实粉丝,并且非常感谢你制作的所有优秀模组!在我的几乎所有游戏流程中都在使用你的模组,并且从中获得了极大的乐趣!经过多年的犹豫,我决定自己尝试制作模组,并为几个模组创建自定义修补文件以符合我的喜好。你的室内模组正是那些优秀的模组之一。我只是想移除这些模组中的一些物体,比如红色横幅、看起来奢华的物品以及一些与原版风格不符的东西,希望你能理解我的意思。这是我第一次使用 Creation Kit 和 xEdit,这一切对我来说都很新奇。我正在阅读许多相关指南并进行大量学习。 我希望你能允许我出于个人和私人用途创建这些修补文件。 此外,如果你也允许的话,我还想将这些修补文件上传到‘Nexus’。 谢谢!
2025-02-18
对于我来说,火坑那边的情况也很糟糕,但我一直以为那只是因为NPC们通常聚集在那里,可能是活跃的物理效果和AI重制mod共同作用导致了轻微的帧率下降。不过,我也在使用Lux,发现楼上有一个区域(刚下楼梯往左一点)只要我看着它,帧率就会骤降到个位数(从正常的50-60帧降到个位数)。我认为是那个区域里的木十字架/木格子导致的,但我会再检查一次确认一下。另外,以下是我在使用JK's Bannered Mare及其补丁时的加载顺序,或许能对你有所帮助:
2025-02-07
我已经检查过,导航网格部分没有冲突。
2025-01-16
另一个模组正在覆盖导航网格。这很可能是一个为内部增加加载门的模组。使用SSEEdit来识别冲突的模组。
2025-01-15
NPC尝试穿过篝火,但实际上被框架挡住。然后他们会传送到框架内,站在篝火上。几秒钟后,他们会传送出框架。
2025-01-15
我只在《Bannered Mare》中遇到这个问题,其他地点都没有受到影响。我不知道是什么原因造成的。
2024-12-30