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Water for ENB
img上古卷轴5: 重制版
imgHair and Face Models
下载量
4,240,888
推荐数
31,688
首发时间
2020-06-09
更新时间
2025-03-22

评分

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Mod安装提示

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

42
mmindflux

感谢反馈,我会核查。

2025-04-22

mmindflux

感谢你的反馈,很高兴听到你喜欢我的模组!我猜你描述的问题可能是因为这些模组使用了默认的水体设置,或者是类似的设计,而这种设置原本是为大面积水域设计的。如果你能告诉我哪个模组是一个合适的测试案例(我想是你提到的那些之一),我可以帮你看看并想办法解决这个问题。

2025-04-22

EECCNN

我使用了(Wavy Rivers),在此位置注意到颜色存在差异: ![](https://www.imgcc.cloud/image/Y2MJen) ![](https://www.imgcc.cloud/image/Y2MFTi)

2025-04-22

TTablechan

你好 mindflux,我非常喜欢这个模组,并且很喜欢其中的水效果。自从我开始使用这个模组以来,就一直存在一个问题,但我总是忘记提出来——有没有办法让其他模组(比如JK的约瑟拉夫船舱、风盔镇澡堂等)添加的浴缸水变成蓝色?对我来说它们完全是透明的,尽管游戏中其他的水都是不透明的。我并不是一定要在FOMOD中添加一堆补丁,但如果能有一些指向性建议,告诉我如何在ENB或xEdit中设置以恢复这些水的颜色,我会非常感激!

2025-04-20

ddlwpghek2

好的,非常感谢详细的解释!这是最好的水体模组,谢谢!

2025-04-19

mmindflux

当然可以。由于这取决于天气和一天中的时间,请在能够重现问题时编辑天气窗口。然后找到[SKY],并降低相应时间段的GradientIntensity,很可能是黎明、黄昏或夜晚。这会降低整个天空的亮度。如果需要更精细的调整,而不是调整GradientIntensity,可以尝试调整GradientMiddleIntensity和GradientTopIntensity,同样针对具体出现问题的时间段。另一个你可以尝试的方法是降低[WATER]下的ReflectionAmount,但这个设置无法按时间段调整,所以我建议不要轻易改动它。

2025-04-19

ddlwpghek2

如果天空明亮,我可以在ENB中更改天空设置吗?

2025-04-19

mmindflux

感谢反馈,很高兴听到你喜欢我的模组。如果你指的是那张图片中明亮的LOD水,那是由于天空亮度造成的。

2025-04-19

ddlwpghek2

你好,我长期使用这个模组,非常感谢!我有一个问题:近距离的水面看起来很棒,但远处的水面看起来是这样(如链接所示)。我应该调整Dyndolod还是ENB? ![图像](https://imgur.com/4uNiS3a)

2025-04-18

iimsleepzy

嘿,mindflux,我还在想,你有没有考虑过为瀑布之类的东西添加音效?

2025-04-14

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