评分
自动弹反与简易弹反双模式
支持完全自动弹反和按键触发简易弹反两种模式,后者允许玩家通过设置弹反窗口时间(如默认1.68秒或激进0.83秒)自定义操作体验。
智能应对机制优化战斗体验
当触发自动弹反时,若角色持枪则会自动切换为匕首动作,并且支持在不奔跑时禁用自动弹反,提供更真实的操作反馈。
持续优化兼容性与易用性
新增Fluffy Mod Manager安装支持,默认启用自动闪避功能,同时可通过REFramework UI进行详细配置,提升MOD管理便捷性。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
16兄弟我知道我回复晚了,但总比不回复强哈哈。试试Raz0r制作的终极训练工具(Ultimate Trainer)吧。它有自动格挡功能,但不是每次都完美。它总是会格挡,但有时候无法做到完美的格挡来使敌人眩晕。而且这个工具对威斯克(Wesker)也有效果哦。
2025-03-02
很好用的模组,感谢你的制作!
2025-02-17
有没有办法调整这个模组,使其不是在每次打开REframework时自动开启?
2025-02-12
它在DLC中是否可用?
2025-01-25
在RE框架中,你可以根据自己的喜好调整这个模组。它不仅能开启自动招架功能,还能调整招架窗口。这对制作专业向的游戏内容非常有帮助,因为近似帧完美的招架系统会让激进的玩法变得不可靠并受到惩罚,而这个功能可以让这类玩法变得更加有趣。
2024-12-12
感谢支持。看来即使是速通玩家在职业难度下也很少使用弹反系统,因为近乎帧完美的弹反在这种以弹反为核心的游戏中显得有些愚蠢(举例来说:敌人不像原版那样一击就能晕眩)。显然,我们被设计为应该利用弹反机制。我记得有一个敌人向我发起冲锋,结果在我头部连中两枪都没有退缩。默认的系统导致我在职业难度下只能被动地保持距离,因为弹反机制在高等级敌人身上极不可靠。这个模组修复了这个问题,让我又能积极进攻了。没有这个模组的情况下,我曾几次在职业难度下击败《分开的路》中的萨德勒,但最终我对弹反机制感到无比沮丧,不得不安装这个模组来改善游戏体验。
2024-12-12
没问题?
2024-11-20
谢谢陌生人!这正是我一直在寻找的!
2024-11-20
这款模组会更新以兼容Mercenaries模式中的威斯克吗?
2024-11-08
安装自动格挡>前往REFrameworks>关闭自动格挡/闪避(如果你不是作弊者)>开启简易格挡(设置为1.68)“用于默认格挡,就像 Hardcore/Standard 模式一样”>对于专业人士(设置为0.83)(享受Professional模式的游戏吧)
2024-08-27
Mod依赖项
1