CSharpLoader
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支持C# Patch/Hook与游戏底层接口调用
允许C#编写的MOD访问USharp及UE引擎内部API,可注入事件回调、修改逻辑,实现功能级扩展,为高级MOD提供运行基础。
兼容多插件共存与中文路径
支持将其他version.dll插件重命名后放入Plugins目录,实现共存;并尝试兼容中文游戏路径,降低本地化使用门槛。
0.1.0版本优化初始化时机
提前加载时机以支持早期Hook,修复部分MOD初始化失败问题,但启用JIT模式可能影响稳定性,暂不兼容风灵月影等修改器。
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