评分
支持多游戏资源解包与编辑
AnvilToolkit 支持包括《刺客信条》系列、《幽灵行动:断点》等多款游戏的 .forge 和 .data 文件解包与重新打包操作,极大简化了MOD制作流程。
持续更新与广泛格式兼容性
该工具正在持续开发中,未来将支持更多文件类型的编辑,目前即可实现多种资源文件的便捷修改,并提供详细的教程与Discord社区支持。
近期优化了解包稳定性与用户引导
开发者通过社区反馈不断改进工具性能,提升大文件处理效率,并强化对常见错误(如路径权限、.NET依赖)的提示与解决机制。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
22在Unity中尝试解压缩`saintdenis.forge`文件时,它已经备份了11个小时。有没有办法加快这个过程?或者绕过这个文件的备份?编辑:抱歉,是我的驱动器空间不足,真是笨。
2025-04-07
如何制作角色模组
2025-03-20
运行后没有任何反应。
2025-03-16
可能我对这个解释得不太好;抱歉啊,哈哈。当我重新打包文件夹后,看起来没什么变化时,我以为自己做错了什么,但游戏运行正常,所以可能我只是太笨了。
2025-03-14
说什么必须重新打包?工具包不会删除未解压的数据,否则每次重新打包时你都要重新解压,这毫无意义。如果它说已经完成重新打包,那它就确实已经重新打包好了。
2025-03-14
当我尝试重新打包打开的文件时,它显示重新打包已完成。但当我检查时,仍然提示需要重新打包。我是不是做错了什么?
2025-03-14
当我尝试使用 Anvil Tool Kit 添加模组时,我的游戏会彻底出问题,甚至无法启动,直到我验证文件后才能恢复正常。但验证文件后,该模组却无法正常工作。
2025-03-11
我遇到相同的问题:( 你已经解决这个问题了吗?
2025-03-11
使用5.0版本,正如作者在网页中所述。
2025-03-08
我尝试过了但没用。问题出现在尝试重新打包文件时。解包工作正常。在DataPCForge上尝试过。
2025-02-02