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支持多款育碧游戏文件编辑
支持包括《刺客信条》系列、《幽灵行动:断点》、《极限竞速:地平线》等在内的多个游戏的 .forge 和 .data 文件解包与重新打包,提供便捷的MOD开发环境。
持续更新且社区活跃
开发者积极维护,工具处于持续开发中,新增功能和文件支持不断推进,同时拥有活跃的Discord社区提供帮助和支持。
已支持.NET 9并优化稳定性
最新版本已迁移至.NET 9运行时,提升了兼容性与性能,同时修复了部分用户在Win11上闪退等问题,改善异步解包稳定性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
20Anviltoolkit 的 XML 文件在哪里?我到处都找不到。
2025-05-01
在你的另一条评论中已回复,不清楚为何你会在两个不同的页面评论。
2025-04-27
你会分享Anvil的旧版本吗?我浪费了无数个小时努力调试一个损坏的GRB模组,结果发现它与1.2.10不兼容。耶稣啊。
2025-04-27
请确保您的系统已安装最新更新,并且模组文件与游戏版本兼容。如问题依旧存在,请尝试以管理员权限运行游戏,或在游戏社区中寻求帮助。
2025-04-26
你打算什么时候分享 AnvilToolkit,这个工具可以拆解《刺客信条:影子》的 Forge 文件?我已经等了好久了。
2025-04-13
Beta版本在哪里可以找到?另外我听说Beta版本可以编辑《刺客信条》的阴影纹理,如何访问这个功能?
2025-04-10
各位,需要帮助,想在《刺客信条2》中安装一些模组,开始解包Data PC forge时出现以下情况:写入文件...无法从流中读取末尾之后的内容。打开后是空的。我以为这是正常的,于是删除了模组,但它们仍然无法正常工作。有人能告诉我如何修复这个问题吗?
2025-03-28
所有我想要进行此操作的游戏都是在《黑旗》之前的。具体是如何完成的呢?我在GitHub教程中没有看到相关内容。
2025-03-28
取决于游戏。预-ACUnity的游戏支持批量导出纹理,而Unity+之后的游戏不支持。此外,网格模型也无法真正实现批量提取。
2025-03-28
是否有办法从游戏中提取所有内容?比如将所有纹理转换为dds格式等。我有足够的存储空间来完成这件事。
2025-03-28
kamzik123