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角色对象支持

Object Character Support

Icon博德之门3
杂项
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首发时间
2023-11-08
更新时间
2024-01-09

评分

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官方推荐

Mod适配中,需要手动安装

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大部分玩家认为它解决了角色与对象分类冲突问题,尤其适合喜欢使用自定义职业或复制体机制的玩家。
功能亮点

实现角色作为游戏对象的核心支持

通过添加特殊标签使角色可被识别为‘对象’,解决如Echo Knight的残像等机制在原版游戏中无法正确运作的问题,确保技能目标判定准确。

独特卖点

兼容多种MOD并提供API接口

为其他MOD提供统一的基础支持,避免重复开发导致的冲突,支持Shatter、Fireball等法术对特定对象的正确响应,并开放GetStatusImmunitiesString()供开发者调用。

更新情况

持续适配游戏补丁修复兼容性问题

已修复Patch 8引入的语法问题导致的法术条件解析错误,建议保持最新版本以避免目标判定异常或反应触发错误等问题。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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