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突破原版木材建造限制
允许在木材上放置包括营火、熔炉、风车等多种功能性建筑和装饰物,大幅拓展了基地设计的可能性,满足个性化布局需求。
提升建造自由度的轻量级实用MOD
无需复杂配置即可解锁原版受限的物品摆放规则,特别优化了对碰撞箱设置不合理的建筑(如风车)的兼容性支持。
需关注后续兼容性优化
当前版本存在与部分模组冲突导致建造资源异常或结构误删的问题,建议使用单一模组环境安装,开发者正在积极修复相关Bug。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15这个模组完了吗??
2024-05-26
模组已损坏,虽然按描述可以运行,但移除了建造成本,这使得它对许多情况变得毫无用处。
2024-04-27
是的。
2024-01-30
不知为何,安装此模组后我的建筑成本消失了,其他人也有这个问题吗?我使用的是模组合集包,所以可能是存在冲突。当我禁用这个模组时,建筑成本会恢复正常。
2024-01-06
抱歉,我无法直接访问外部链接。不过,如果你能提供具体的HTML或BBCode内容,我可以帮助你将其翻译成中文,并确保使用游戏行业的专业术语和风格。请复制粘贴相关内容,我会尽快为你处理!
2022-07-19
infinity锤 :)
2022-03-02
有没有修改 crafting 车间升级放置位置的模组?它们的碰撞箱太疯狂了,我只是想让我的工作台看起来好看一点啊!
2022-01-16
我花费了很长时间才搞清楚我的模组列表中是哪个模组导致了这个问题,然后来这里报告。这篇帖子很好地解释了问题所在,我希望我在一切发生之前能看到它。在建造时:多个部件会被高亮显示,并且经常被视为“一个”(如果它们是相连的)。也就是说,拆除其中一个可能会导致所有相连的部件都被拆除。可以想象,由于拆除了一块放错位置的部件而导致半座房子被毁是一件非常烦人的事情。此外,在冒险回来后发现整个房间发生了移动、爆炸、漂浮在空中或其他奇怪的情况也是一种相当令人困惑的经历。建议大家暂时避开这个模组,直到它更新修复为止。
2021-10-15
也可能是因为模组之间的不良互动,这个模组会导致建筑对象的高亮显示在某些情况下无法消失,还会在日志中抛出错误,并且似乎会引起严重的内存泄漏。我认为这个模组需要更新了。哦对,我刚刚注意到有时候我家里的部分物品会神秘地消失并被放置到其他地方,移除这个模组后这种情况就停止了。
2021-10-08
天啊,我真的很希望能更方便地放置空间站升级模块。那些升级模块的碰撞箱设置得相当奇怪呢,锻造升级模块就在向你“看过来”。
2021-08-24