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Midgar Map
imgCities: Skylines II
imgGameplay Mechanics
下载量
1,320
推荐数
21
首发时间
2023-11-04
更新时间
2023-11-12

评分

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Mod安装提示

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

31
NNeoKingArthur

是的,我在 credits 里放了一个链接,可以帮助你了解如何启用当前的地图编辑器。

2023-12-09

BBG3AddictedGal

我可以像你那样将修改后的地图保存为一个地图文件吗?如果不是的话,我该如何创建一个自定义地图呢?编辑:算了,我已经搞明白了!

2023-12-07

NNeoKingArthur

如果你有会产生地面污染并污染水资源的建筑?这张地图有与外部的水源和下水道连接,因此你可以直接导入干净的水并导出污水。或者,你也可以选择解锁所有内容进行游玩。

2023-11-24

BBG3AddictedGal

所有水源均受到污染,而我仍然位于大型村庄,离满足污水处理厂需求的大城市还很远。

2023-11-23

NNeoKingArthur

对我来说,我没有使用开发人员模式来制作地图。我进行了一些游戏文件编辑,以便访问实际的地图编辑器来制作地图。它有一些可用于地图上的水工具,但我自己并没有太多运气使用它们,所以我不太确定如何帮助你在这方面。至少,我们可能需要等待开发者在未来更新中发布的官方“完整”地图编辑工具以及相关的文档,我相信这些工具会有比我们现在使用的更好的水工具,无论是地图编辑模式还是开发人员工具。否则,我认为Nexus中的另一位作者在这方面运气更好,因为他们的地图周围区域有水。就我个人而言,在这款游戏(CS1和CS2)中,我从未对水工具有过太多好运。我一直想创建一个完美的圆形岛屿,但使用现有的地形画笔工具要精确做到这一点非常困难。如果能有一种工具可以绘制线条以创建地形画笔工具可以忽略的边界,那应该会给我足够的动力开始绘制河流和岛屿边界。目前,从技术上讲,这张地图不需要水处理污水,因为所有的水管都有外部连接。所以你可以直接将污水导出。但我知道,如果你没有无限资金的话,这可能会很昂贵。

2023-11-14

NNevermore666f

感谢你制作这个模组,这正是我所需要的 <3 你能告诉我创建环绕圆形的河流的最佳方法吗?我已经按照置顶评论的指示开启了开发者模式——不过还是想听听你对此的建议如何实现。

2023-11-14

NNeoKingArthur

这张地图现已更新至最终版本。你可以用这张地图开始一些真正严肃的内容了。

2023-11-12

NNeoKingArthur

感谢建议。我认为为了防止洪水泛滥,你需要使用变形工具创建一个山谷,或者将地形高度降低到想要建造的位置之下,然后将水源放置在该山谷的底部,这样只要地图外部有出口,水流就会被限制在这个山谷中。我会将你的评论置顶,让大家都能看到。

2023-11-11

SSilentResident

感谢地图!对于想要在地图上使用游戏内开发者菜单创建河流或湖泊的玩家:启用开发者模式 在Steam上:在启动选项中添加`--developerMode`(右键游戏 > 属性 > 通用 > 启动选项) 在Gamepass上:为`Cities2.exe`创建快捷方式,并在“目标”末尾添加`--developerMode`,例如:`"C:\XboxGames\Cities-Skylines II - PC Edition\Content\Cities2.exe" --developerMode` 通过Steam或新创建的快捷方式启动游戏。加载存档后,按下键盘上的“Home”键打开菜单。如果键盘没有Home键,可以在输入设置中重新绑定。此功能名为“调试预制工具”。 使用搜索栏搜索“水源”,将其放置在城市中 警告——我尝试了多次,都无法在不导致城市被水淹没的情况下完成操作。它似乎会产生无限量的水。填满需要很长时间,你可能会觉得水量不足或不会溢出,但每次对我而言都会溢出。如果你找到关闭水源或防止其溢出的方法,请告诉我。 致谢:Atral 来源:帖子 祝玩得开心!

2023-11-11

NNeoKingArthur

是的,看起来在把所有反应堆放在一起时会出现一些问题(蒸汽动画无法正常工作)。所以我的下一个最终更新将会移除所有的建筑物,只保留道路。道路也会有一些改动,因为当对象重叠时,在编辑器中可以正常运作,但在主游戏中不行——你不能铲除重叠的对象,但你也无法添加或铲除另一个对象,因为它会与之前的一个对象重叠。因此,你既不能铲除也不能更改任何东西。在我的下一个更新(1.0版本)中,情况会变得更加清晰,不会有重叠的对象,这样应该就可以完全正常运行了。大概会在下周左右发布。

2023-11-09

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