评分
讨论
16我不再使用 WindowsNoEditor 文件夹,而是有一个名为 WindowsGDK 的文件夹。我应该创建你提到的那个文件夹,还是把 Engine 文件放到我已经有的这个文件夹里?
2024-10-31
r.命令的实际放置位置无关紧要,它们在任何地方都能正常工作,这些文件夹的完整路径为%LOCALAPPDATA%\ManorLords\Saved\Config。
2024-08-26
你好!关于安装你的模组我有几个问题:1.在我的AppData文件夹中没有名为WindowsNoEditor的文件夹,只有一个“Windows”。我应该创建一个WindowsNoEditor文件夹并将engine.ini放进去吗?还是直接放在Windows文件夹中?2.在readme文件中,你指示我们将“No Bloom”、“No Motion Blur”等修正放到[SystemSettings]下。但在[SystemSettings]这一行下面只有D3D11和D3D12的设置,而以“r.”开头的修正项是在RendererSettings下。那么最终这些修正应该放在哪里呢?还是说这并不重要?
2024-08-26
如果你想支持我,可以考虑直接通过PayPal捐赠,这样就没有中间商了。非常感谢你的支持!
2024-08-26
这个模组与21号发布的最新Unreal Engine补丁兼容吗?
2024-08-23
你好!请提供你需要我翻译的HTML或BBCode格式的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译并保留原有格式。
2024-07-05
不确定如何编辑readme中提到的“Engine.ini”。能否给我一步一步地说明如何正确安装这个模组?谢谢。
2024-06-26
只是增加了一段积极的体验。之前并没有遇到明显的性能问题,但引擎配置文件(Engine.ini)的设置确实让游戏运行更加流畅。另外还发现这款游戏的晕影效果(vignette effect)相当明显,能摆脱它真是太好了。
2024-06-04
按下 `Windows + R` 键,输入 `%appdata%`,然后按回车键。
2024-05-10
你好!您好,我有一个问题。您在“README”中提到以下路径:[您的驱动器字母]:\Users\[您的用户名]\AppData\Local\ManorLords\Saved\Config\WindowsNoEditor\ 但我在我的用户文件夹中没有找到 AppData 文件夹。对此您有什么建议?提前感谢您的答复。
2024-05-10