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全面解锁隐藏键位设置
新增包括二级动作、物品拆解、掉落物品、UI操作等多项原本未暴露在设置菜单中的键位选项,并通过绑定关联或解除冗余绑定释放被占用按键。
解决“绑定失败”限制并优化键位共用逻辑
修复因不可更改的键位导致的冲突问题,允许同一按键在不同上下文中用于多个功能,提升自定义自由度与兼容性。
适配2.0版本并持续维护
基于原Better Controls Menu模组重构,已适配Cyberpunk 2077 1.5、1.6及2.0版本,同时保留对其他MOD(如Input Loader和Immersive First Person)的良好兼容性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
24我在Nexus上到处寻找也能实现这个功能的模组,但运气不佳,这个模组也不支持。@heero139 请问你的模组能实现这个功能吗?
2025-04-22
对“已知问题”的修正/补充:角色创建菜单中的旋转显示的是默认绑定,但实际上遵循界面的上一个/下一个项目键绑定。“确认”改为“鼠标按钮5(MB5)”仅在角色创建菜单中生效。
2025-03-31
不知道为什么,当我尝试将“取下物品”绑定到“右键”时,提示“绑定失败”。能否让这个设置生效?
2025-03-28
抱歉,这个模组无法实现那个功能。我已经研究过需要怎么做,这涉及到大量使用钩子(hook)游戏功能,比如redscript之类的,据我所知是这样的,而这些远远超出了这个模组的功能范围。cyberware-ex 内置了一种方法,可以帮助你处理超频(overclock)以及sandevistan/berserk相关的事情。
2025-02-19
我已安装了CybreWare EX,我可以使用此模组来分离操作系统按键绑定吗?
2025-02-16
非常感谢这个模组!自从游戏发布以来,我就一直想重新绑定这些功能。我注意到贸易寄存柜似乎将主要和次要交互功能颠倒了。例如,我把“E”绑定为主要交互,“X”绑定为次要交互。但在贸易柜台处,它用“X”来进行出售功能,我认为这应该是主要交互才对。这不是大问题,但我还是想提一下。
2025-02-16
根据你的评论来看,我非常确定你仍在使用Wayland,Proton/Wine至今仍然依赖X11,在Wayland会话中它会使用Xwayland。这意味着你需要手动为X11进程分配键盘布局,即使在桌面环境中更改也不会有任何效果,因为它已经使用了“Wayland布局”。你需要使用`setxkbmap`来更改Proton/Wine游戏中使用的键盘布局。
2025-02-11
+1可以确认。用原始文件替换后游戏可以启动,但在安装输入xml时游戏会在Logo界面崩溃。EDIT:抱歉……《赛博朋克2077》对输入映射和用户输入xml非常挑剔。在做了某些操作后它终于正常工作了。
2025-01-24
不确定文件结构是否发生了变化,但安装模组会导致游戏无法启动。
2025-01-23
是的。
2025-01-14
heero139