评分
超大规模扩展原版地图
新增可玩区域比《上古卷轴IV:湮灭》还要大,包含大量全新NPC、定居点、地牢和任务线,让玩家沉浸于一个更完整的莫瑞亚大陆。
650+新任务与完整势力系统
提供超过650个任务,涵盖多个主要城市如旧艾本赫特、泰尔瓦尼港、火-watch 和尼克拉姆,并整合了新的阵营系统增强角色扮演体验。
2024年12月版本全面优化
最新Build 24.12重制了Firemoth地区并添加50个新任务,同时改进了与其他Mod(如Project Cyrodiil)的兼容性,还修复了部分加载和UI显示问题。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
17加载时频繁崩溃,浪费时间
2025-04-05
关于原生黑檀木盔甲的问题。最新版本中盔甲是否已被移除?在掠夺某个区域时,发现之前存放盔甲的地方已经被普通黑檀木取代了。
2025-03-30
有时在Sunad Mora地区户外休息时会遇到硬锁定(非崩溃退出),我认为这可能与该地区的休息触发的怪物刷新有关?我已在其他许多地区进行了快速测试,未遇到类似问题。日志中没有任何记录。
2025-03-28
在完成并将这对夫妇送往安多瑟伦神庙火化的过程中及结束后,不知为何所有外部的安多瑟伦地图加载时间变得非常长,并且经常卡住。在这次任务之前,这些地图一切正常,在新建游戏并检查时也显示没有问题,因此可以确定是这次任务出现了问题。之前的版本并未出现此情况。
2025-03-08
有人尝试过在Xbox版本上运行这个模组吗?我已经让一些较小的模组运行了,但这是迄今为止最大的一个,我想知道是否有人成功过或者有什么建议?而且这也是第一个需要DLC的模组,我知道Xbox有一个单一的ESM文件,所以我可能需要使用一些工具来帮助完成这一点。
2025-03-08
毫无疑问这是最棒的《上古卷轴3:晨风》模组,基本上相当于多个符合背景 lore 的扩展包合为一体。当然,其中存在一些 bug,相较于新加入的地点,较旧的区域显得有些过时,但总体而言,这个模组是必装的,除非你使用的其他模组对地图布局进行了重大修改,否则几乎不会出现冲突。强烈推荐!
2025-03-06
我将OpenMW从0.48更新到了0.49,同时更新了TR和Project Tamriel。目前为止问题很少,其中最严重的是本地地图中的黑屏问题,这个ESP文件可以修复这个问题。OpenMW允许我创建第二个配置文件来测试更新后的模组,而不会影响原来的安装,这让测试变得相对简单。我觉得这对Vanilla来说可能不是一个选项,因为我只使用过OpenMW。
2025-03-06
在运行过程中更新模组和/或调整加载顺序可能会导致问题。最好避免这样做。
2025-03-06
我在老伊珀尼瑟特遇到问题,当地图加载到城市的西半部分时无法正常显示。此外,在该区域时,UI也不会更新生命值、法力值或疲劳值的变化。我查阅了openmw.log文件,发现错误信息“帧错误:单元格不存在:‘老伊珀尼瑟特,梅里西亚·文迪奇的庄园’”反复出现了数百次。经过一些谷歌搜索后,我在Tamriel Rebuilt论坛上了解到,去年有多个地图单元被重命名。例如,“梅里西亚·文迪奇的庄园”现在被称为“文迪奇庄园”。我使用的存档来自TR的旧版本,这可能是导致问题的原因之一。在论坛帖子中有一个esp文件可以修复这些单元格引用的问题。安装后,地图和UI能够正确加载。因此,如果其他人在旧存档中于伊珀尼瑟特遇到UI或地图问题,请查看此帖子以及文件TR_bugf_ManorRenames.ESP[https://www.tamriel-rebuilt.org/bugtracker/manor-naming-discrepancies]。
2025-03-05
任务“Out of Order”感觉完全不对劲。说实话,我觉得它有点破坏沉浸感。不会再做这个任务了。
2025-03-04
Mod依赖项
1TamrielRebuiltTeam