No Grass In Objects
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防止草从物体中生长
通过射线检测机制,阻止草从岩石、地板、箱子、道路等物体内部生成,有效解决草模型穿模问题,提升场景真实感。
支持超密集草地与无限绘制距离
提供可选的超级密集草地模式和扩展草地绘制距离功能,让玩家可以自定义草地密度和可视范围,适配不同画质需求与硬件性能。
优化缓存系统与兼容性处理
新增草地缓存功能大幅减少加载卡顿,支持预生成缓存文件,并完善了对MO2及其他MOD(如Northern Roads)的兼容配置,提升稳定性与使用体验。
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