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讨论
30抱歉啊兄弟,我对这方面了解得很少XD。而且我现在也很少跟Scissors保持联系了。
2024-02-27
好吧,其实并没有那么复杂,这里的目标是不使用动画就能把人击倒哈哈。不过我有个想法,有一款名为“Silencio”的武器模组,适用于钝器,当攻击时处于蹲伏且未被发现的状态,会增加暴击伤害和暴击率。如果我能以某种方式编辑游戏文件中的这个百分比,那基本上就能实现这款模组的效果了。你有什么办法能做到这一点吗?如果不是的话,你觉得可以把这个创意移植到“Scissor”上吗?
2024-02-25
不,那只是他为我拼凑出来的一行代码。他从未打算上传它,我向他请求允许上传,他同意了。不过,你可以把这个模组当作替代品使用,它基本上做着相同的事情。抱歉我无法提供更多的帮助。
2024-02-12
你好,我想知道是否有更新计划,scissor是否打算为2.0版本更新此模组?
2024-02-11
有这个模组(见上方链接),也许这就是你想要的,虽然在玩法上基本是一样的…… 我来这里是因为我受够了被敌人发现,如果从正面或其他方式跳到敌人面前,我需要用螳螂刀攻击10次才能杀死一个敌人……但当然你可以悄悄绕到他们身后,抓住任何一个有机械肌肉的巨大对手扭断他们的脖子……没什么大不了的……至少用近战终结技绕到他们身后会更有成就感……而且这样也更合理。 可惜你不能更新自己的模组。不过我也会处于同样的情况……我自己也不是程序员。
2023-11-23
很遗憾,这是我的最爱之一。
2023-11-06
那很遗憾。
2023-10-06
我并没有编写原始代码,所以我不知道从哪里开始,抱歉。我让Scissors来做了这件事,他说我可以上传它,所以我不知道它是如何工作的 XD。
2023-09-23
请问你有计划为2.0/PL版本更新这个模组吗?
2023-09-22
那么,你想打开 Rar 文件并进入“近战潜行击杀”文件夹。将“bin”文件夹拖到游戏目录中,等待文件解压和复制完成。然后就完成了!希望这对你有帮助 :)
2022-12-25