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14放置基本的安装说明——懒人模式
2025-02-28
FarmGrid 无法正常工作。与 Pietro 几天前报告的错误相同。我运行的是最新版本的 Steam,同时安装了最新的 BepIn 和 Jotunn 前置插件,并且没有其他模组。实际上,这正是我想要使用的唯一模组。游戏可以启动,但耕种工具未显示网格。 更新:我收回之前的说法。确实,在启动时会显示那个错误,但在游戏中网格仍然可以使用。我没有意识到必须先种植作物才能让网格开启。抱歉,我没有正确了解如何使用它。
2025-02-11
该模组可以运行,但在控制台中出现以下错误:[Error : HarmonyX] 无法修补 void Player::PlacePiece(Piece piece, UnityEngine.Vector3 pos, UnityEngine.Quaternion rot, bool doAttack) 方法:系统异常:无法从 void 类型方法 void Player::PlacePiece(Piece piece, UnityEngine.Vector3 pos, UnityEngine.Quaternion rot, bool doAttack) 获取返回值 在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 行号处 [Error : Unity Log] 异常:无法从 void 类型方法 void Player::PlacePiece(Piece piece, UnityEngine.Vector3 pos, UnityEngine.Quaternion rot, bool doAttack) 获取返回值堆栈跟踪:HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.EmitCallParameter (System.Reflection.MethodInfo patch, System.Boolean allowFirsParamPassthrough, Mono.Cecil.Cil.VariableDefinition& tmpObjectVar, System.Collections.Generic.List`1[HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator+ArgumentBoxInfo]& tmpBoxVars) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.WritePrefixes (HarmonyLib.Internal.Util.ILEmitter+Label returnLabel) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.WriteImpl () (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)重新抛出为 HarmonyException: IL 编译错误 (未知位置)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.WriteImpl () (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.Process (MonoMod.Cil.ILContext ilContext, System.Reflection.MethodBase originalMethod) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.Manipulate (System.Reflection.MethodBase original, HarmonyLib.PatchInfo patchInfo, MonoMod.Cil.ILContext ctx) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.HarmonyManipulator.Manipulate (System.Reflection.MethodBase original, MonoMod.Cil.ILContext ctx) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.ManagedMethodPatcher.Manipulator (MonoMod.Cil.ILContext ctx) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)MonoMod.Cil.ILContext.Invoke (MonoMod.Cil.ILContext+Manipulator manip) (在 <6733e342b5b549bba815373898724469>:0 处)MonoMod.RuntimeDetour.ILHook+Context.InvokeManipulator (Mono.Cecil.MethodDefinition def, MonoMod.Cil.ILContext+Manipulator cb) (在 <4e2760c7517c4ea79c633d67e84b319f>:0 处)(wrapper dynamic-method) MonoMod.RuntimeDetour.ILHook+Context.DMD<MonoMod.RuntimeDetour.ILHook+Context::Refresh>(MonoMod.RuntimeDetour.ILHook/Context)(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Trampoline<MonoMod.RuntimeDetour.ILHook+Context::Refresh>?1555714988(object)HarmonyLib.Internal.RuntimeFixes.StackTraceFixes.OnILChainRefresh (System.Object self) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)MonoMod.RuntimeDetour.ILHook.Apply () (在 <4e2760c7517c4ea79c633d67e84b319f>:0 处)HarmonyLib.Public.Patching.ManagedMethodPatcher.DetourTo (System.Reflection.MethodBase replacement) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)重新抛出为 HarmonyException: IL 编译错误 (未知位置)HarmonyLib.Public.Patching.ManagedMethodPatcher.DetourTo (System.Reflection.MethodBase replacement) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.PatchFunctions.UpdateWrapper (System.Reflection.MethodBase original, HarmonyLib.PatchInfo patchInfo) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)重新抛出为 HarmonyException: IL 编译错误 (未知位置)HarmonyLib.PatchClassProcessor.ReportException (System.Exception exception, System.Reflection.MethodBase original) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.PatchClassProcessor.Patch () (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Harmony.<PatchAll>b__11_0 (System.Type type) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.CollectionExtensions.Do[T] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] sequence, System.Action`1[T] action) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Harmony.PatchAll (System.Reflection.Assembly assembly) (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)HarmonyLib.Harmony.PatchAll () (在 <474744d65d8e460fa08cd5fd82b5d65f>:0 处)FarmGrid.FarmGrid.Awake () (在 <544a9bc09626424fba90956f9dc97eec>:0 处)UnityEngine.GameObject:AddComponent(Type)BepInEx.Bootstrap.Chainloader:Start()UnityEngine.InputSystem.InputSystem:.cctor()
2025-02-09
1/26/2025只要安装了Jotunn即可运行
2025-01-27
你正在使用哪个版本的Jotunn?我用2.23版本进行测试时,仍然遇到了player::PlacePiece错误。
2025-01-17
请告诉我,如何在不使用模组管理器的情况下安装?
2024-12-07
我同意它再次与最新版本的Jotunn兼容,但Infinity Hammer和Infinity Tools仍然会崩溃。仅作参考。
2024-11-27
它起作用了。安装Jotunn。
2024-11-18
你确定你在玩最新版本吗?在我的《女巫》里它不起作用。忽略我,我忘了《约顿》。
2024-11-18
模组已生效,请检查是否满足要求并确认其为最新版本。感谢模组作者。
2024-11-16
Mod依赖项
1