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将预渲染过场动画改为游戏引擎过场动画

Turn prerendered cutscene into Ingame-Engine cutscenes

Icon巫师3: 狂猎
模组制作资源与教程
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首发时间
2020-03-24
更新时间
2020-03-24

评分

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官方推荐

Mod适配中,需要手动安装

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大部分玩家认为它解决了过场动画无法应用MOD效果问题,尤其适合喜欢实时渲染与角色外观统一性的玩家。
功能亮点

将预渲染过场转换为游戏内实时渲染

该MOD提供了多个关键剧情过场的w2.scene文件,包括凯尔莫罕之战、最终决战等,使原本的预渲染视频变为引擎实时播放,提升画面一致性。

独特卖点

支持MOD化角色外观在过场中显示

解决MOD角色在过场动画中恢复原貌的问题,让玩家自定义外观(如发色、服装)在实时过场中得以保留,增强沉浸感。

更新情况

当前为供MOD作者使用的概念验证版本

仅提供原始场景文件,未封装完整MOD,存在镜头切换卡顿等小瑕疵,但为后续完整MOD开发奠定基础,社区已有尝试整合应用。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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