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23我不确定这个模组支持哪个游戏版本,它是为测试分支中的0.220.1版本吗?修改 - 3.4.3版本与0.219.16版本兼容。
2025-02-22
试试新版本
2025-02-22
在控制台仍然收到相同的错误,游戏卡在加载屏幕上。
2025-02-22
请尝试新版本
2025-02-21
我尝试了3.4.1版本,但仍然遇到相同的错误,无法加载到服务器上,我认为自定义网格也没有生效。 [信息 : Unity日志] CustomTextures ZNetScene唤醒 [信息 : Unity日志] CustomTextures正在检查3318个预制件 [错误 : Unity日志] NullReferenceException 堆栈跟踪: UnityEngine.Object.get_name () (at <be2cce08ca774b9684099a81093ecac0>:0) CustomTextures.BepInExPlugin.ReplaceZNetSceneTextures () (at <6854494b2bcb474db6f9643b9f93bb35>:0) CustomTextures.BepInExPlugin+ZNetScene_Awake_Patch.Postfix (ZNetScene __instance, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] ___m_namedPrefabs) (at <6854494b2bcb474db6f9643b9f93bb35>:0) (wrapper dynamic-method) ZNetScene.DMD<ZNetScene::Awake>(ZNetScene)
2025-02-21
它是3.4.0版本
2025-02-21
我认为你没有使用最新版本
2025-02-21
游戏在尝试启动服务器时卡在加载界面。当游戏加载到主菜单时,控制台显示以下内容: [Info : Unity Log] CustomTextures 替换 990 个对象的纹理 [Warning: HarmonyX] 无法找到类型 ObjectDB 的方法 UpdateItemHashes 及其参数 () [Warning: HarmonyX] 无法找到 ObjectDB 类型中带有 0 个参数的方法 UpdateItemHashes [Warning: HarmonyX] Traverse.GetValue 被调用时未指向现有字段、属性、方法或类型。将返回 null。 [Info : Unity Log] CustomTextures SetupObjectDB 运行时间 00:00:00.16 这是在启动服务器时的记录: [Error : Unity Log] NullReferenceException 堆栈跟踪: UnityEngine.Object.get_name() (at <be2cce08ca774b9684099a81093ecac0>:0) CustomTextures.BepInExPlugin.ReplaceZNetSceneTextures() (at <306936d0c9324dbaa386acd0d6173910>:0) CustomTextures.BepInExPlugin+ZNetScene_Awake_Patch.Postfix(ZNetScene __instance, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] ___m_namedPrefabs) (at <306936d0c9324dbaa386acd0d6173910>:0) MODS - https://imgur.com/a/ngPWITU
2025-02-21
已过时
2025-01-28
此内容未来会进行更新吗?
2025-01-19