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16在为新一轮游戏进程加载模组时,我已经获得了WMK/RH_Ironsights/EVE/FWE所需的几乎所有互操作性。唯独WMK与EVE之间的互操作性没能找到。有人知道是否已有连接这两者的补丁?
2024-10-26
好吧,我想这就是它的运作方式吧。
2024-04-21
我们需要新时代东方的巨兽,附带fook或fwe笑闹元素 lol
2024-02-19
我觉得像这样的重要且注重兼容性的模组或许应该开源之类的,“最后更新日期 2010 年 10 月 10 日”可没让我感到太有信心。
2023-11-22
八岐大蛇!!!!!
2023-08-29
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译并保留原有的HTML或BBCode标签,同时使用游戏行业专业的术语和风格。
2022-11-20
你需要使用Fo3edit创建一个合并补丁,WMK作者在模组页面建议你这样做。
2022-03-20
虽然有点晚了,但如果你的人物外观(如脸型或发型)被修改过,那你可能需要一个模组。我觉得它叫“太平间自定义种族修正”模组,这个对我有效,你也可以在网上搜索一下。
2022-02-05
我正在使用FOIP - FWE - MMM模组,并启用了MMM RC6.2版本。在一段时间的游戏过程中,无论是使用还是不使用FOIP补丁,我都感觉到有一些关于身体部位数据的平衡问题,导致某些MMM实体几乎变得不可摧毁。这可能与我在游戏进行中切换到FOIP补丁有关。例如,在6级时,经常会遇到拥有超过80点DR(护甲值)的死亡爪母体。用一把300+ DPS的武器击杀它需要花费我整整10分钟的时间。因此我认为身体部位的数据与FWE的伤害缩放模型并不匹配。我已经设置了25%的更高层级怪物刷新概率,但这似乎并不能完全解释我所看到的情况。许多敌人,比如发光变异体、畸形怪和万纳明戈等,虽然非常耐打,但在合理的战斗中还是可以被击败,而无需利用它们的路径寻找漏洞。然而,偶尔我会遇到这些生物,我的武器却完全无法对它们造成伤害,我怀疑这可能与糟糕的碰撞箱设置和/或身体数据问题有关。 所有这些问题可能都与另一个奇怪的现象相关——即碰撞箱错误。非常罕见的情况下,我会发现蚂蚁由于碰撞箱扭曲,无法正常锁定目标,只能通过VATS或地雷来攻击它们。 稍微偏离主题,但特别值得一提的是FWE-MMM补丁修改了一些平衡方面的问题,这些问题在非常硬核的游戏中,尤其是在苛刻的模组设置下并不太友好。比如,移除了Mirelruk和Wannamingo肉等物品中的治疗效果,这让游戏玩法变得更加乏味且缺乏奖励感,依我看这是不太合理的。尽管恢复这些数值在较简单的设置下会更合适。但在最严苛的设置下,这并不是一个可行的选择。辐射管理成为了一项繁琐的任务,没有治疗手段来缓解这种残酷性。
2021-09-30
所以在《辐射3重制版》的模组页面上,它列出了与《辐射3流浪者版》的兼容性,并提供了下载链接“在这里”,但没有列出《辐射3重制版》,我是不是应该下载项目美容补丁?
2021-09-09
Peekaboom