评分
实现逐帧动画控制角色位移
通过读取动画注释中的运动数据,精确注入引擎,使角色动作与实际位移完美同步,彻底告别预设值导致的动作僵硬问题。
支持武器、敌人、生物的个性化移动模式
无论是Boss战还是普通敌人的攻击动作,都能根据动画内容实现独一无二的真实位移效果,极大提升战斗沉浸感。
持续优化兼容性并提供详细工具链
支持与所有现有MOD兼容,并提供hkanno64等工具帮助创作者为动画添加运动注释,同时配套Behavior Editor用于行为参数调整。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
89哦,好的,谢天谢地。我已经用Windows Defender和Avast在线、离线扫描了大概8次,还用微软Sysinternals工具检查了很多遍,看看有没有什么奇怪的东西在运行。据我有限的知识判断,似乎一切正常。而且这个页面没有来自印度的".in"后缀,你的评论让我更放心了。所以这可能是那个模组的旧网站,现在已经不存在了(我想可能是alexsylex不小心把错误的印度网站改成了官方的,然后官方又把他们的网站换成了新的)。真的非常感谢你,兄弟。
2025-04-14
看起来能正常工作。
2025-03-22
这在1170 AE上能用吗?
2025-03-21
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译并保留原有格式和标签。
2025-03-20
修改了链接,谢谢大家。
2025-02-27
上古卷轴 guild 网站已经不存在了,这就是为什么你们什么也得不到,它现在已经改成了这个网站 Distaranimation。
2025-02-27
这完全不起作用。
2025-02-22
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。
2025-02-21
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译。
2025-02-21
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译。
2025-02-21