评分
调整锅类食物营养价值
将锅类食物的营养值从25降低至4,使其更贴近现实中‘随手进食’的效果,迫使玩家寻找更多样化的食物来源以满足每日营养需求。
提升游戏平衡性与沉浸感
通过削弱锅类食物的优势,使购买或获取正式食物变得更有意义,增强了资源管理策略和游戏的真实感。
持续适配最新游戏版本
已更新至支持游戏补丁1.9.6,确保与当前主流版本兼容,并修复旧版本中可能导致与其他补丁冲突的问题。
结合最近19条用户讨论生成
讨论
19完美,谢谢你!现在我甚至可以调整其他东西的数值,比如面包和其他特殊食物,这将会彻底改变游戏玩法,非常感谢您,先生!
2024-09-18
感谢,1.9.3补丁仍然兼容。
2022-02-12
非常感谢你,疯狂将军!
2020-04-25
抱歉,有人知道如何让这个模组在 hardcore 模式下正常工作吗?我假设 hardcore 的相关修改是存储在其他文件中,而不是 food.xml 吧?谢谢!编辑:为了更清楚地说明,我知道 hardcore 本身已经限制了营养值,我只是想以此为基础,进一步降低营养值 ?
2020-01-02
欢迎! :)
2019-06-23
非常感谢!这就是我所需要的。我找不到那行代码了。现在我知道了。再次感谢!
2019-06-22
你好。遗憾的是,我无法维护不同版本的模组。我发现 4 这个数值对我来说是合适的。如果你想自行修改,可以使用像 WinZip、7zip 或 WinRar 这样的归档程序打开模组文件,然后用记事本++ 等编辑器打开“food.xml”文件。相关行是带有 item_id="6198800d-2524-4b66-b9ca-b640e2ae99f5”的那一行。在 1.3 版本的模组中,这是第 116 行。你可以将 nutrition_benefit="4" 的值改为你觉得合适的数值。
2019-06-21
版本 1.3 的模组适用于补丁 1.9.1 已经发布!请下载新版本,因为旧版本会抵消当前补丁的部分内容。编辑:仍然兼容补丁 1.9.2编辑2:仍然兼容补丁 1.9.6
2019-06-21
这是一个很棒的沉浸式想法,公平合理。
2019-05-10
我希望有一个版本,锅仍然能提供更多的营养值。大概7左右会比较好。在我看来,4对于一个锅来说实在太低了。
2019-03-23