评分
实现真正的360°方向移动与锁定
该MOD通过SKSE插件实现了角色在第三人称视角下的全方向自由移动和攻击。不同于其他MOD通过动画修改实现的伪360°效果,此MOD真正改变了角色的朝向,使得冲刺、近战等操作更加自然流畅。
自定义目标锁定系统
MOD配备了专为其设计的目标锁定机制,支持多目标点切换,并兼容多种控制方式(鼠标/手柄)。锁定时自动调整摄像机角度,避免眩晕感,同时提供可配置的速度与偏移参数,适配不同玩家的操作习惯。
持续优化与兼容性增强
最新版本加入了骑乘状态下全方位弓箭射击的支持、改进了游泳时的上下移动机制,并推出Nemesis补丁以提升头部追踪功能。同时MOD保持高度模块化,所有功能均可通过MCM菜单灵活配置,确保与其他MOD的良好兼容性。
结合最近12条用户讨论生成
讨论
12哪个适用于1.6.640版本的AE(高级版),以及哪个版本的True HUD?
2025-05-03
在游泳时潜水,角色会进入潜行状态,并锁定为游泳速度的一半,直到你离开水面,有任何解决办法吗?
2025-05-03
<p>在敌人头上施法的设定目前导致这个模组无法按我期望的方式运作。我觉得这个模组需要一些改进,但作者似乎已经失踪了,这真的很遗憾,因为它曾经非常出色。</p> <p>EDIT:为了更清楚地说明,问题似乎只出现在特定的法术上,具体来说是专家级破坏法术。而且仅限于原版(vanilla)法术,经过模组修改的法术似乎都能正常工作。一开始我以为只是我遇到了问题,但看起来这是其他用户也一致反馈的一个常见问题。</p>
2025-05-02
我想没有哪位模组作者像你一样创作了这么多模组,而我却对它们每款都虔诚地使用。
2025-05-02
那么……这个模组被放弃了?看起来是暂时的?
2025-05-01
每次我锁定目标时,我的近战攻击都会miss,设置的是瞄准头部,但我可以站在他们右边上还是miss,有什么解决方法吗?
2025-04-29
在我这边,它就是能用:D。
2025-04-27
嘿,有人实现了这个功能:- 快速切换方向时的移动延迟(所以我不会频繁地微调左右移动,而是更多地依靠惯性来改变位置)。谢谢。
2025-04-25
我在这里并不是想引起大家对某个问题的注意,而是想确认这确实是一个问题。我一直使用这些模组,没有任何问题,直到最近才注意到这一点。在模组中,我已经启用了相机头部追踪功能以及涅墨西斯补丁,但当我移动相机时,头部完全不会动。据我了解,它应该像“看什么你看”模组一样,让头部与相机保持相同的朝向。我只是想确认我的预期是否正确,并且确保其他用户也遇到同样的情况,这样我可以避免浪费时间去排查并非 bug 或兼容性问题的事项。
2025-04-21
233个Bug报告,看起来作者已经放弃了这个模组。我遇到了一些问题,比如相机存在问题,MCM无法正常工作,选项无法加载,ENB会导致360度旋转时出现延迟,视角被锁定在POV模式,在某些地点还会导致游戏崩溃等等。我不指望作者会回应或为这个模组提供任何修复,但我希望社区能有所作为,因为这是一个很酷的模组,非常出色,可惜它即将成为一个不再被支持的模组。
2025-04-21
Mod依赖项
5