评分
全新2K高清水面纹理
提供分辨率达2K的高质量水面纹理与带Alpha通道的高度图,支持反射、散射、焦散等多种光影效果,极大增强水体真实感。
专为ENB优化的水面配置
包含完整ENB水体参数设置推荐,如波纹幅度、反射强度、菲涅尔系数等,适配不同时间段与天气下的自然水面表现。
兼容主流水质感MOD
经测试可与Clean Water of the Commonwealth、Wasteland Water Revival等热门MOD兼容,并支持NAC X Water LOD补丁,提升整体水域细节表现。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
17你好,我刚接触PC端的游戏模组制作。听说许多模组与新版本不兼容,所以我通过观看YouTube视频阻止了游戏更新。目前我的Fallout 4尚未升级到最新版本。请问是否有一种方法可以让我在不通过Steam直接更新游戏的情况下,进入Fallout 4启动器设置,验证“屏幕空间反射”是否已启用?目前系统提示我必须先更新游戏。谢谢!
2024-11-09
你好,这个模组运行良好,但我不确定哪里出了问题。当我使用NACX更改天气时,小型水池会与天空颜色同步,但海洋仍然保持蓝色,看起来像是晴朗天气。我需要做哪些调整?
2024-09-22
好的,谢谢,爱你的模组们
2024-07-27
无。
2024-07-26
此模组与《WAVE - Wave Animation Vanilla Enhanced》兼容吗?
2024-07-25
禁用ENB“水”部分中的 caustic...
2024-07-08
编辑: again nvrmnd 我是个白痴
2024-06-08
为什么这个版本没有包含雨纹,而之前的版本有呢?另外——你能发布一下你的效果设置吗?河流、湖泊和海洋中的水看起来很棒,但在泳池里就显得有点奇怪了。将菲涅耳值降到1会有所改善,但奇怪的线条仍然存在。我的水设置完全和你一样。我的效果设置是这样的。禁用“启用水面”确实有帮助,但会让水面看起来很平淡。
2024-05-28
嘿,感谢你的回复。我现在已经找到了问题所在;罪魁祸首是 Build High 的“Prime”选项。
2024-05-28
水体数据错误,修复这个问题有点棘手,因为你需要使用FO4Edit来找出是哪个模组更改了该单元格的水体数据,然后进行修正。原版游戏中也有一些单元格的水体数据不正确,所以这可能仅仅是原版游戏的一个漏洞。如果你不知道如何使用FO4Edit,可以关闭所有模组,然后一个一个启用,以找到问题所在。
2024-05-26
luxor8071
Starfield HD Overhaul
Spider Webs and Particles for ENB
NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements