评分
全面优化的外部光照系统
该MOD对《上古卷轴5:天际》的Tamriel和Solstheim地区进行了完整的光照重制,精细调整了光源半径、衰减值和位置,新增大量缺失的光源并修复原有问题,实现了更自然的昼夜光照变化。
兼容性强且支持多种MOD联动
支持ENB特性并优化了与Lux室内光照MOD的协同,同时为超过百个热门MOD提供专属补丁,包括城市扩展、玩家住宅、任务地点等,确保光照风格统一且无冲突。
持续更新与补丁整合
作者持续维护并推出补丁整合包(Lux Orbis Patch Hub),同时分离资源依赖项(Lux Via Resources),便于用户单独更新或安装所需部分,提升整体稳定性与适配性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
21来这儿报告相同的情况哈哈:我在安装两个版本,并且会用xEdit检查一下。我只找到一个相关的esp文件,也许是因为合并了,所以为了不同的贡献者而添加了两次?
2025-04-22
你有视差网格但缺少视差纹理,或者未在ENB或CS中启用视差功能。又或者有其他内容覆盖了这些网格。请将Lux Orbis加载到你的MOD加载顺序的后面。
2025-04-21
仍在等待@GGUNIT的回复。请在这里告诉我你的建议。
2025-04-15
为什么修补程序中心有两个名为“风 Helm 桥重生”的修补程序?
2025-03-26
以下是我所看到的情况的链接。我最近安装了《Lux Orbis》,整体上非常喜欢这个模组。我遇到的唯一问题是风盔城桥的内部/下表面似乎缺少纹理。我仍然可以走在上面,不会崩溃或出现其他问题。我可以看到桥下两侧各有4个火把。当我走过它们时,它们会频繁闪烁。如果有人有任何建议,我会很感激帮助。编辑:和大多数模组问题一样,这是用户的错误。在MO2左侧窗格中,《Lux Orbis》被一个网格模组覆盖了。将其移动到该模组下方后,一切恢复正常。留下这条评论以防将来对任何人有帮助。记住要检查冲突,各位。
2025-03-26
如果你想仅用控制台命令去除火焰。我已经放弃了修改补丁,开始删除我看到的每一个异常。
2025-03-23
我遇到了同样的问题,你能给我这个模组新手解释一下为什么会发生这种情况,并且隐藏网格后会停止,这样对你的模组来说可以吗?既然这个模组包含了 vanilla 网格但没有任何修改,那为什么要包含它呢?这些年来我在用户端学到了一些关于模组的知识,但对于网格和贴图之类的东西完全不了解。所以按照我的理解,是不是有两个或更多的我的模组在争夺同一个网格导致了“z打架”?我现在有三个模组在编辑这个网格,分别是 SMIM、skyland 和 lux orbis。我应该先尝试隐藏其他模组看看会发生什么。编辑:我已经禁用了所有影响这个网格的模组,现在看起来正常,也就是说用 vanilla 模式时正常,而使用这个模组时会有不幸的闪烁现象。这让我重新阅读了 GGUNIT 的评论,所以按照我的理解,这个模组将网格改成了“依赖环境映射和立方体贴图”,现在我只是需要弄清楚这意味着什么,或者哪个模组在编辑这些东西 x)
2025-03-21
对于所有在使用ENB复杂草皮时遇到问题(例如从不同角度看到光线闪烁)的玩家:经过一些测试和时间的投入,ENB系列的创作者已经解决了这个问题。只需更新ENB二进制文件即可。版本仍然是0.503,但文件已进行了更改。干杯。
2025-03-20
我是不是漏掉了什么?安装了这个模组、Lux Orbis补丁中心、Lux主版本、lux主版本以及lux补丁中心后,我的室外场景还是没变。到了晚上依然和原版一样明亮且偏蓝。
2025-03-19
我在风 Helm 城遇到了一些漂浮火焰/缺失火盆的问题。除了里夫顿(那里没有问题)之外,我还没有去过其他城镇。这可能是因为我禁用了《Embers XD》+《Lux Orbis》的补丁吗?我之所以关闭它是为了避免因缺少 .esm 文件(JK's Skyrim)导致的游戏崩溃(CTD)。我没有《JK's Skyrim》,也不打算使用它。《JK's Skyrim》可能会与我已有的《Enhanced Solitude》和《Solitude Docks》产生冲突,而我也不愿意放弃这些模组。你是否碰巧有仅包含《Lux Orbis》和《Embers XD》,但不含《JK's Skyrim》的单独补丁?最坏的情况下,我会选择忍受漂浮的火焰,没什么大不了的。
2025-03-18