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全新FallUI物品排序系统
支持自动标签分类、通过MCM配置类别和变体,并覆盖Fallout 4本体及所有DLC和大量模组添加的物品,提供清晰且直观的物品展示。
首创无ESP轻量模式(Light Mode)
可在不使用任何ESP插件的情况下运行,仅依赖游戏内建的自动标签功能,实现低负载、高兼容性的物品整理体验。
全面支持多语言与图标定制
通过独立翻译文件实现完整多语言支持,同时支持使用多个图标库(包括现有def_ui图标库),并可通过XML文件完全自定义所有内容,提升视觉效果与操作灵活性。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
16超棒的模组!谢谢。
2025-04-08
看来安装库存(Inventory)和/或用户界面(UI)确实是必需的,尽管描述中提到不需要。在阅读了Nexus某处提供的指南,并尝试解决一些关于MCM的已知问题后,我仍然没有进展。随后我决定安装这两个其他模组,现在一切似乎都能正常工作了。不过,我还是想知道是否可以只使用物品分类器(Item Sorter)。
2025-04-04
安装了这个模组(基础模式)以及游戏中期通过MO2安装了Icon Library,但没有看到任何变化。在MCM中注意到Icon Library菜单下的物品分类器总是恢复为NONE,虽然那里有一个选项可以选择FallUI物品分类器.xml,但在退出并重新进入菜单后又会恢复为NONE。我没有安装Inventory或HUD,但描述中说它们是可选的。我认为我没有使用其他界面模组,我只有20个模组,大多数是错误修复和性能优化。而且我是GOG版本。我做错了什么?
2025-04-04
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2025-03-04
在将 [设备] 和 [设置] 从 AID 选项卡移至 杂项 (MISC) 选项卡时卡住了 -> 找不到这些类别的依赖关系。任何帮助都将 appreciated。
2025-02-27
我对于仅通过Discord提供支持的模组作者有很大的顾虑。令人失望的是,Nexus并未在他们的平台上做出任何努力来确保支持服务。同样地,我也对UFO团队拒绝为运行旧版本游戏的用户提供二进制文件感到沮丧,这就是为什么许多模组作者(包括我自己)选择不支持UFO(未授权补丁)。 至于降级问题,这也可以说是Bethesda的责任,因为他们完全可以在Steam上轻松提供一个独立的分支,用于旧版本的二进制文件,从而避免用户手动下载旧版清单文件的需求。 我能提供的唯一建议就是访问这个模组页面。
2025-02-24
我可能是错的,但我发誓在 Inventory UI MCM 中有这个选项。
2025-02-24
“至于搜索功能,完全是Nexus的问题,所以我不知道为什么你要责怪模组作者。”抱歉,我没有看到这一点,那我向你道歉。我当时以为是模组作者的问题,因为现在每个人似乎都有自己的Discord了。即使已经过去快一年,上古卷轴4的modding仍然是一团糟。即使是降级版本,设置和修复漏洞仍然很麻烦,而且帮助并不总是容易获得或可用。”
2025-02-23
这些模组没有人是被付费制作的,这些都是多年前开发并完成的项目,就像在《上古卷轴5:天际》里,排名前90%的模组多年来都没有活跃开发。这不是我们的错,贝塞斯达一直在发布一些毫无必要的更新,而这些更新带来的问题比解决的问题还多,这就是原因。至于搜索功能的问题,完全是Nexus的事情,我不知道为什么你要责怪模组作者。
2025-02-22
有没有模组可以确保被标记为收藏的物品始终位于库存列表的顶部,在Pip-Boy、制作菜单以及交易菜单中都有效?自从这款游戏发布以来,我就一直希望有这样的功能。我正在使用所有的FallUI模组和FIS排序器,并且已经探索了所有功能和分类排序,也检查了所有的MCM菜单,但仍然没有找到实现这一功能的方法。我发现的唯一方法是将每个收藏物品的名字前加上一个“!”。这种方法效果很好,但要使其生效,你需要移除武器类别的标签,而这又会搞乱子文件夹的排序。我在Nexus和Google搜索中找不到任何能解决这个问题的模组。也许是我错过了什么,如果有人知道解决办法,任何帮助都将非常感激。
2025-02-20