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将法线贴图和高光贴图导入 .xbm 文件,使用十六进制编辑器。

Import normal and specular maps into .xbm with hex editor

img巫师3: 狂猎
模组制作资源与教程
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首发时间
2015-09-05
更新时间
2015-09-27

评分

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大部分玩家认为它解决了MOD工具导入法线/高光贴图失败问题,尤其适合喜欢精细材质修改的玩家。
功能亮点

通过十六进制编辑器直接写入贴图数据

绕过官方MOD工具对法线和高光贴图导入时的损坏问题,支持DXT1压缩的高光贴图与DXT5压缩的法线/漫反射贴图,确保材质精度无损。

独特卖点

解决2048x2048大尺寸法线贴图导入难题

V2.0教程全面重写,修复原版流程遗漏细节,成功支持高分辨率贴图导入,适用于未烹饪的.xbm文件,提升兼容性。

更新情况

教程已更新至2.0版本并修复关键漏洞

基于社区反馈优化操作流程,明确区分贴图压缩格式,解决大图导入失败问题,操作更稳定可靠。

结合最近9条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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