
Import normal and specular maps into .xbm with hex editor
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Mod适配中,需要手动安装
通过十六进制编辑修复贴图导入问题
提供手动将法线贴图数据写入.xbm文件的方法,有效规避官方ModKit导入时破坏法线和高光贴图的问题,支持2048x2048分辨率贴图处理。
兼容多种贴图类型的手动解决方案
方法不仅适用于法线贴图,也适用于高光贴图和漫反射贴图,特别适合TGA格式无Alpha通道的纹理修复,为复杂材质导入提供可靠替代方案。
教程升级至2.0版本全面优化
重写了原教程中遗漏的关键步骤,修复了大尺寸贴图处理问题,并感谢社区成员runaway_cd的技术贡献,提升操作准确性和成功率。
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