Interior (and Exterior) Design
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家具与建筑均可研究建造
将城镇中的大部分室内家具(如桌椅、书架、坐垫)和部分外部建筑变为可研究、可建造物品,增强据点生活感与定制自由度。
物品具备实际功能而非纯装饰
容器、保险箱可存储物品,笼子可用于关押囚犯,坐具可正常坐下并恢复体力,确保新增物品兼具实用性与美观性。
大幅优化底层架构并修复关键BUG
重构内部系统以提升稳定性,防止因游戏更新导致建筑消失;修复坐下时饥饿率异常归零的问题,并新增多个可建造物品。
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