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自动识别敌人并应用对应油剂
当玩家拔剑时,MOD会扫描周围敌人并自动选择最有效的猎魔人油剂进行应用,省去手动操作步骤。
支持游戏原生功能替代方案
从游戏4.03版本起,此功能已集成进游戏本体设置中(位于游戏选项菜单),不再推荐使用该MOD。
兼容性提示与安装说明更新
MOD作者建议使用Witcher Mod Manager管理安装,并强调Vortex存在配置兼容问题;同时提供了详细的手动安装指引。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
49此模组也添加了模组菜单,但在错误版本中它破坏了我的模组。
2025-02-28
你需要游戏版本4.04才能对游戏进行mod。
2025-02-21
我有4.00而不是4.0.3,我还需要这个吗?
2025-01-17
天啊,上帝保佑你。我尝试让这个模组工作了好几个小时,重装了模组/游戏/模组管理器等等,但问题的解决方案竟然是这么简单。拜托了,模组作者,请把这篇帖子置顶!!!!!!!!!!!!!!!!!
2024-12-27
适用于旧版本v1.32,但首先你需要开启它,在菜单的选项中会有一个空白区域,点击即可启用模组。
2024-09-24
忽略它。由于该游戏功能现已在游戏中实现,请勿再使用此模组。请前往设置 -> 游戏玩法进行查看。
2024-09-08
这是一个可以在游戏选项中切换的设置,无需此模组,只需开启该设置即可。
2024-09-05
能不能用我六岁孩子能听懂的方式给我解释一下?我真的完全不知道作者在说什么……谢谢!把 user.settings.part.txt 文件的内容复制到 My Documents\The Witcher 3\ 中的 user.settings 文件末尾。对 dx12user.settings.part.txt 文件也做同样的操作。编辑 DX11 和 DX12 的文件列表文本文件,在底部添加 "modAutoApplyOils.xml;"。这些文件位于 [巫师3安装位置]\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\。
2024-08-10
为什么这个模组不再需要了?没有它游戏无法自动应用这些内容,而且我无论如何都无法用模组管理器让它正常工作。它总是会破坏脚本。
2024-07-05
有人能指导我如何修复这个问题吗? 错误 [modnewgameplusplus]local\newgameplusplus.ws(155): 未能找到函数 'ClearOriginalEquipmentLevel' 错误 [modnewgameplusplus]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(557): 未能找到函数 'ShouldAutoApplyOilImmediately' 错误 [modnewgameplusplus]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(562): 未能找到函数 'ShouldAutoApplyOilImmediately' 错误 [mod0000_mergedfiles]game\player\playerwitcher.ws(1208): 未能找到函数 'LevelEquipment' 错误 [mod0000_mergedfiles]game\player\playerwitcher.ws(1210): 未能找到函数 'RestoreEquipment' 错误 [mod0000_mergedfiles]game\player\playerwitcher.ws(7628): 未能找到函数 'LevelEquipment' 错误 [mod__hoods]game\gui\inventorycontext.ws(661): 未能找到函数 'HoodsAnim' 错误 [modnewgameplusplus]game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(666): 未能找到函数 'RestoreEquipment' 错误 [modnewgameplusplus]game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(669): 未能找到函数 'LevelEquipment' 错误 [modnewgameplusplus]game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1546): 未能找到函数 'SetAutoApplyOils' 错误 [modnewgameplusplus]game\gui\main_menu\ingamemenu.ws(1548): 未能找到函数 'SetAutoApplyOils' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(100): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'maxItemLimit' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(107): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'checkTagsOR' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(110): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'maxItemLimit' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(117): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'checkTagsOR' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(120): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'maxItemLimit' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(135): '&handle:W3GuiSelectItemComponent' 没有成员 'checkTagsOR' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(289): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(300): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(311): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(322): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(333): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(345): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 错误 [content0]game\gui\popups\itemselectionpopup.ws(394): 未能找到函数 'EnableRadialInput' 警告 [content0]engine\environment.ws(30): 全局原生函数 'EnableDebugOverlayFilter' 未从 C++ 代码导出。 警告 [content0]engine\environment.ws(32): 全局原生函数 'EnableDebugPostProcess' 未从 C++ 代码导出。 警告 [content0]engine\showflags.ws(11): 全局原生函数 'DebugSetEShowFlag' 未从 C++ 代码导出。
2024-04-14